控制台界面控制(八):光标设置

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光标的作用在于提醒使用者,你的输入将会在这个位置出现。目前对于光标的操作只有一个,移动光标,改变输出的位置。有时候光标在那里一闪一闪的是不行的,比如做了一个菜单,或者一个封面。可以在控制台使用的函数中有一个可以用来隐藏光标,除此之外,它在光标显示的时候还能设置光标的厚度。

效果

#include "MyConsole.h"
#include <stdio.h>

int main()  
{  
	CMyConsole myConsole;  

	system("pause");	// 暂停(默认光标样式)

	myConsole.HideCursor();
	system("pause");	// 暂停(隐藏光标)

	myConsole.ShowCursor(100);
	system("pause");	// 暂停(最厚光标)

	return 0;  
}  

 默认厚度的光标

 隐藏光标

 厚度为100的光标

相关信息

设置光标显示与隐藏,还有在显示的时候要显示多厚的光标,都在一个函数中设置:

BOOL SetConsoleCursorInfo(								// 设置光标信息
		HANDLE						hConsoleOutput,		// 句柄
		CONST CONSOLE_CURSOR_INFO *	lpConsoleCursorInfo // 光标信息
);

Set 对应的是 Get 函数,除了名称不同外,其他都一样。关键结构 CONSOLE_CURSOR_INFO 内容:

typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { 
	DWORD dwSize;		// 光标百分比厚度(1~100) 
	BOOL bVisible;		// 是否可见
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;

设置光标函数

为了让功能更清晰一些,计划把设置光标函数分成两个。一个是隐藏光标,另一个是显示光标(参数为光标大小)。

// ---- 显示光标
void CMyConsole::ShowCursor(DWORD dwSize/* =20 */) const
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO curInfo;

	curInfo.dwSize = dwSize;
	curInfo.bVisible = TRUE;

	SetConsoleCursorInfo(hOut, &curInfo);
}

// ---- 隐藏光标
void CMyConsole::HideCursor() const
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO curInfo;

	curInfo.dwSize = 1;				// 如果没赋值的话,隐藏光标无效
	curInfo.bVisible = FALSE;

	SetConsoleCursorInfo(hOut, &curInfo);
}

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