控制台界面控制(十):读取鼠标操作

这篇博客介绍了如何在控制台程序中读取和处理鼠标操作,包括鼠标位置、按键状态和事件类型。通过ReadConsoleInput函数,可以获取MOUSE_EVENT_RECORD结构中的详细信息,实现对控制台的鼠标交互,如左键单击、右键单击及双击事件的响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我在看到这一章之前一直不知道控制台也能通过鼠标来操作。控制台的鼠标操作需要得到鼠标位置信息,左右键信息,单双击等等。

效果

当鼠标在控制台范围内的时候,第一行会显示鼠标的位置;左键单击在鼠标当前位置写下一个A,右键单击在鼠标当前位置写下一个a;左键双击控制台退出。


相关信息

与读取键盘信息类似,读取鼠标信息也是通过 ReadConsoleInput 函数来实现,区别在判断了 MOUSE_EVENT 后,将使用 MOUSE_EVENT_RECORD:

typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD { 
		COORD dwMousePosition;		// 当前鼠标位置
		DWORD dwBu
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