Netty -简介 & 线程模型

基本介绍

官网架构图

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1. Transport Services(支持的传输服务)

2. Protocol Support(支持的协议)

  1. 如http,ssl等

3. Core(核心)

  1. 零拷贝
  2. api库
  3. 可扩展的事件模型

重要概念

  1. netty是一个异步的基于事件驱动网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络IO程序
  2. Elasticsearch、Dubbo框架内部都采用了Netty

Netty 的优点

  1. 设计优雅:适用于各种传输类型的统一 API阻塞和非阻塞Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰的分离关注点,高度可定制的线程模型 - 单线程,一个或多个线程池
  2. 使用方便:详细记录的 javadoc,用户指南和示例
  3. 高性能、吞吐量更高,延迟更低,减少资源消耗,最小化不必要的内存复制
  4. 安全:完整的SSL/TLS 和 StartTLS 支持
  5. 社区活跃、不断更新

传统线程模型

  • 传统阻塞I/O服务模型,Reactor模式(反应器模式)
  • 图:黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程,白色的框表示API

1 传统阻塞I/O服务模型

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1.1 模式特点

  1. 采用阻塞IO模式获取输入的数据
  2. 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理和数据返回

1.2 问题分析

  1. 当并发数很大,会创建大量的线程,占用很大的系统资源
  2. 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read操作上

2 Reactor模式

多路复用
多路复用
多路复用
写的很好的多路复用
针对传统阻塞I/O模型,提出以下两个解决方案,Reactor对应的叫法:反应器模式、分发者模式、通知者模式

  1. 基于I/O复用模型: 多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始业务处理
  2. 基于线程池复用线程资源: 不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务

小2.1:I/O复用结合线程池,就是Reactor模式基本设计思想

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  1. Reactor模式:通过一个或多个输入同时传递给服务器处理器的模式(基于事件驱动)
  2. 服务器端程序:处理传入的多个请求,并将他们同步分派到相应的处理线程(Dispacther:分发)
  3. Reactor模式使用IO复用监听事件:一个ServiceHandler对应多个client

小2.2: Reactor模式核心组成

  1. Reactor: Reactor在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件做出反应
  2. Handlers: 处理程序执行I/O事件要完成的实际事件

小2.3:Reactor优点

  1. 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的
  2. 最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,避免了多线程/进程的切换开销
  3. 扩展性好,可以方便的通过增加Reactor实例个数来利用CPU资源
  4. 复用性好,Reactor模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

- 2.1 单Reactor单线程

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2.1.1 方案说明

  1. select是 前面I/O复用模型介绍的标准网络编程API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
  2. Reactor对象通过 Select监控客户端请求事件,收到事件后通过Dispatch分发
  3. 如果是建立连接请求事件,则由Acceptor通过Accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理连接完成后的后续业务处理
  4. 如果不是建立连接事件,则Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应
  5. Handler会完成 Read -> 业务处理 -> Send的完成业务流程

所以,服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的IO操作,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑

2.1.2 方案优缺点

  1. 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
  2. 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核CPU性能。Handler在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件
  3. 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接受和处理外部消息,造成节点故障
  4. **使用场景:**客户端数量有限,业务处理非常快,如Redis在业务处理的时间复杂度O(1)的情况

- 2.2 单Reactor多线程

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2.2.1 方案说明

  1. Reactor对象通过select监控客户端请求事件,收到事件后dispatch进行分发
  2. 如果建立连接请求,则由Acceptor通过accept处理连接请求,然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
  3. 如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler来处理
  4. handler只负责响应事件,不作具体业务处理,通过read读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务
  5. worker线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给Handler???
  6. handler收到响应后,通过send将结果返回给client

2.2.2 方案优缺点

  1. 优点:可以充分利用多核CPU的处理能力
  2. 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂,reactor处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶颈

- 2.3 主从Reactor多线程(重点)

PS:这种模型在许多项目中广泛使用: Nginx主从Reactor多进程模型Memcached主从多线程Netty主从多线程模型的支持
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2.3.1 方案说明

  1. Reactor主线程MainReactor对象通过select监听连接事件,收到事件后,通过Acceptor处理连接事件
  2. 当Acceptor处理连接事件后,MainReactor将连接分配给SubReactor
  3. subReactor将链接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
  4. 当新事件发生时,subReactor就会调用对应的handler进行各种事件处理
  5. handler通过read读取数据,分发给后面的worker线程处理
  6. worker线程池分配独立的worker线程进行业务处理,并返回结果
  7. handler收到响应的结果后,再通过send将结果返回给client
  8. Reactor主线程可以对应多个Reactor子线程,即MainReactor可以关联多个SubReactor

2.3.2 方案优缺点

  1. 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理
  2. 优点:父线程去子线程的数据交互简单,Reactor主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据
  3. 缺点:编程复杂度高

Netty线程模式

Netty主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor

1. 简单版

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  1. BossGroup线程维护Selector,只关注Accept
  2. 当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel,封装成NIOSocketChannel并注册到Worker线程(事件循环),并进行维护
  3. Worker线程坚挺到selector中通道发生自己感兴趣的事件后,就由Handler处理,注意此时Hander已经加入到通道

2. 进阶版

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