bool型变量
若给bool型变量赋予一个0/1的值,它会正常储存0/1,但若给它赋予一个非0非1的值,它将会保存出错(随机保存一个数)并输出真值。
C++ 结构体里可以包含函数,而C里面不可以。
Struct point
{
int x;
void output(){cout<<x<<end;}
};
C++中结构体和类可以通用,结构体可以看做一种特殊的类。
结构体中所有的成员缺省情况下都是public的,类外可访问,类似于“客厅”。
而类中所有的成员缺省情况下都是private的,类内可访问,类似于“卧室”。
构造函数最最重要的作用是创建对象本身,没有构造函数就不能创建任何的对象。
(如果一个类没有提供任何构造函数,C++将提供一个不带任何参数的默认构造函数——只负责创建对象,不做任何的初始化工作)
析构函数,回收对象的内存空间,一个类只能有一个析构函数。
函数重载:只能通过改变函数的参数类型和个数。
1.void a(int a,int b=1)
2.void a(int a) 1.2不构成函数的重载,因为1中b有缺省值。
this指针 指向对象本身,代表了对象的地址。将下面的代码 的注释和注释前面的表达式互换可以看到this指针的效果:
#include<iostream>
using namespace std;
class P1
{
public:
int x;
int y;
P1()
{
x=0;
y=0;
}
P1(int a,int b)
{
x=a;
y=b;
}
void output1()
{
cout<<"output1:"<<x<<endl<<y<<endl;
}
void output1(int x,int y)
{
x=x; //this->x=x;
y=y; //this->y=y;
}
};
void main()
{
P1 a(2,3);
a.output1(5,5);
a.output1();
system("pause");
}