笔记本

bool型变量

若给bool型变量赋予一个0/1的值,它会正常储存0/1,但若给它赋予一个非0非1的值,它将会保存出错(随机保存一个数)并输出真值。


C++ 结构体里可以包含函数,而C里面不可以。

Struct point

{

int x;

void output(){cout<<x<<end;}

};


C++中结构体和类可以通用,结构体可以看做一种特殊的类。

结构体中所有的成员缺省情况下都是public的,类外可访问,类似于“客厅”。

而类中所有的成员缺省情况下都是private的,类内可访问,类似于“卧室”。


构造函数最最重要的作用是创建对象本身,没有构造函数就不能创建任何的对象。

(如果一个类没有提供任何构造函数,C++将提供一个不带任何参数的默认构造函数——只负责创建对象,不做任何的初始化工作)

析构函数,回收对象的内存空间,一个类只能有一个析构函数。

函数重载:只能通过改变函数的参数类型和个数。

1.void a(int a,int b=1)

2.void a(int a)                              1.2不构成函数的重载,因为1中b有缺省值。


this指针 指向对象本身,代表了对象的地址。将下面的代码 的注释和注释前面的表达式互换可以看到this指针的效果:

#include<iostream>
using namespace std;
class P1
{
public:
int x;
int y;


P1()
{
x=0;
y=0;
}


P1(int a,int b)
{
x=a;
y=b;
}


    void output1()
{
cout<<"output1:"<<x<<endl<<y<<endl;
}

    void output1(int x,int y)
{
x=x;  //this->x=x;
y=y;  //this->y=y;
}
};


void main()
{

   P1 a(2,3);
   a.output1(5,5);
   
   a.output1();
  
   system("pause");
  
}


















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