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原创 0基础学Unity历程。打砖块

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2022-02-15 18:17:36 1926

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//前后左右public Rigidbody rd; //先刚体void Update() { float f = Input.GetAxis("Horizontal"); float l = Input.GetAxis("Vertical"); rd.AddForce(new Vector3 (f,0,l)); } private void OnTriggerEnter(Collider other) //...

2022-02-14 14:17:48 2437

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