EventBus使用和说明

前一段时间,在项目中调解一个bug的时候,用到了EventBus~当时还不知道是怎么回事。后来文哥告诉我说是一个观察者模式的应用:


以下献上个人对EventBus的学习和基本使用:

首先,它是一个开源的框架,主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码。(替代必然是谈不上的,顶多是一些情景下更好的实现方案)

开源项目地址https://github.com/greenrobot/EventBus (gradle和maven导入这里都有介绍,我就不多说了)



观察者模式在android中还是非常有用的:

一般用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化(观察者),发现数据变化之 后,就显示在界面上。。。


EventBus采用了 注册——通知——注销 的观察者模式的实现方式:

正如以下官方给的一张图一样,当我们在适当的位置(这里是观察者)对EventBus进行注册和注销之后,然后我们只需要 在适当的位置(这里是被观察者)post一个Event事件之后,负责管理事件的EventBus就像是一个传送带(公共汽车会比较好玩 些)一样将它承载的各个事件按照post方法里所传入形参的差异对所有观察者进行事件分发,就这样完成了观察者对被观察者的 一种监听。。。

  • Event:事件
  • Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。
  • Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生


分析流程图:

Event 即就是你的事件对象,这里可以使用任意自定义的对象来实现

  Publisher就是我们的被观察者,使用它调用post(Object)即就能够向EventBus提交事件

       Subscriber即就是观察者所响应之后需要调用的方法,也就是EventBus给分发的目标,这里EventBus总共给了4种方法, 它们都是以onEvent开头,EventBus也会在注册的实体类里去寻找以onEvent开头的method,根据形参来匹配调用,分别是 onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync

  • onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
  • onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。
  • onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
  • onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。


具体使用:

1、首先定义Event事件对象,可以根据个人喜好来定义实体类。这个类将来是用来统一协调观察者和被观察者之间的通信用 的。


        2在观察者的位置对EventBus进行注册, EventBus.getDefault().register(this);//最好在实体初始化 onCreate里进行注册


        3、在onDestroy()里进行注销,EventBus.getDefault().unregister(this);   //最好在onDestroy里注销,否则很有可能因为一个     Activity进入某一个生命周期后,EventBus就被注销掉了


        4、按照Subscriber的规则在观察者里实现对应需要被调用的方法,这里的形参即就是我们所给定的Event事件对象


          5、在被观察者处进行事件提交:EventBus.getDefault().post(new yourEventObject());


------------------------------------------这样就完成了整个EventBus的使用------------------------------------------




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