什么是LuaInterface
LuaInterface 是运行在.Net平台的Lua语言
Luainterface包含两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间的互相调用
为什么使用uLua
uLua的原理是在Unity3d中解析字符串形式的Lua脚本,让Lua与C#相互传递参数和方法,这样可以以文本的形式记录Lua脚本,游戏启动后就能够动态地让一部分外部逻辑在游戏中运行起来。
如果在外部的Lua脚本中记录了加载资源的内容,那么就可以通过更新这个记录有Lua脚本的文档来加载不同的资源,实现游戏的热更新。
将这个存有Lua脚本的.txt文件加载到游戏中,资源类型是”TextAsset”:
方法任选,比如:
①放到Resources文件夹中,Resources.Load()来加载;
②放到工程中任意地方,使用Resouces.LoadAtPath()来加载;
③打成AssetBundle,放到文件服务器上,使用WWW来异步加载。