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原创 Unity中的多目标搜索策略
目前好像没有什么好的搜索方法,可以通过collider用物理来计算,通过底层对于物理的优化来实现距离的判定。然后就只能通过距离来计算了,计算的时候使用dot。
2015-12-21 19:51:38 753
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目前好像没有什么好的搜索方法,可以通过collider用物理来计算,通过底层对于物理的优化来实现距离的判定。然后就只能通过距离来计算了,计算的时候使用dot。
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