二叉树(三)


之前我们实现的符号表中,不难看出,符号表的增删查操作,随着元素个数N的增多,其耗时也是线性增多的,时间复杂度都是O(n),为了提高运算效率,接下来我们学习树这种数据结构。

1 树的基本定义

树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构、等等。

树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

树具有以下特点:

1.每个结点有零个或多个子结点;
2.没有父结点的结点为根结点;
3.每一个非根结点只有一个父结点;
4.每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

2 树的相关术语

  1. 结点的度:
    一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;

  2. 叶结点:
    度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点

  3. 分支结点
    度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

  4. 结点的层次
    从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推

  5. 结点的层序编号
    将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。

  6. 树的度
    树中所有结点的度的最大值

  7. 树的高度(深度):
    树中结点的最大层次

  8. 森林
    m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根
    结点,森林就变成一棵树

  1. 孩子结点
    一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点

  2. 双亲结点(父结点):
    一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点

  3. 兄弟结点
    同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

3 二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过的树(每个节点最多有2个节点)

  1. 满二叉树:
    一个二叉树,若果每一个层的节点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树

  1. 完全二叉树:
    叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的节点都集中在该层的最左边的若干位置的二叉树

4 二叉树的创建

4.1 二叉树的节点类

根据对图的观察,我们发现二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,我们设计一个结点类来描述结点这个事物。

节点类API设计

代码实现:

    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

4.2 二叉树查找API设计

4.3 二叉查找树实现

插入方法put实现思想:
1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
2.如果当前树不为空,则从根结点开始:

  1. 如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
  2. 如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
  3. 如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。

查询方法get实现思想:从根节点开始:
1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。

删除方法delete实现思想:
1.找到被删除结点;
2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
3.删除右子树中的最小结点
4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode



代码实现:

package com.bcl.algorithm.tree;

import com.bcl.algorithm.linear.Queue;

/**
 * 二叉树
 *
 * @author bcl
 * @date 2021/11/18
 */
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    //记录根结点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;

    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    //获取树中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }

    //向树中添加元素key-value
    public void put(Key key, Value value) {
        root = put(root, key, value);
    }

    //向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树
    private Node put(Node x, Key key, Value value) {
        //如果x子树为空,
        if (x == null) {
            N++;
            return new Node(key, value, null, null);
        }

        //如果x子树不为空
        //比较x结点的键和key的大小:

        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right, key, value);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left, key, value);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可
            x.value = value;
        }
        return x;
    }

    //查询树中指定key对应的value
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    //从指定的树x中,查找key对应的值
    public Value get(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x == null) {
            return null;
        }

        //x树不为null

        //比较key和x结点的键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right, key);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可
            return x.value;
        }

    }

    //删除树中key对应的value
    public void delete(Key key) {
        delete(root, key);
    }

    //删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树
    public Node delete(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x == null) {
            return null;
        }

        //x树不为null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right, key);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x;

            //让元素个数-1
            N--;
            //得找到右子树中最小的结点
            if (x.right == null) {
                return x.left;
            }

            if (x.left == null) {
                return x.right;
            }

            Node minNode = x.right;
            while (minNode.left != null) {
                minNode = minNode.left;
            }

            //删除右子树中最小的结点
            Node n = x.right;
            while (n.left != null) {
                if (n.left.left == null) {
                    n.left = null;
                } else {
                    //变换n结点即可
                    n = n.left;
                }
            }
            //让x结点的左子树成为minNode的左子树
            minNode.left = x.left;
            //让x结点的右子树成为minNode的右子树
            minNode.right = x.right;
            //让x结点的父结点指向minNode
            x = minNode;
        }

        return x;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建二叉查找树对象
        BinaryTree<Integer, String> tree = new BinaryTree<>();

        //测试插入
        tree.put(1, "张三");
        tree.put(2, "李四");
        tree.put(3, "王五");
        System.out.println("插入完毕后元素的个数:" + tree.size());

        //测试获取
        System.out.println("键2对应的元素是:" + tree.get(1));

        //测试删除

        tree.delete(3);
        System.out.println("删除后的元素个数:" + tree.size());
        System.out.println("删除后键3对应的元素:" + tree.get(3));
    }
}

4.4 二叉查找树其他便捷方法

4.4.1 查找二叉树中最小的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值,比如我们的树中存储的是学生的排名和姓名数据,那么需要查找出排名最低是多少名?这里我们设计如下两个方法来完成:

4.4.2 查找二叉树中最大的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最大值,比如比如我们的树中存储的是学生的成绩和学生的姓名,那么需要查找出最高的分数是多少?这里我们同样设计两个方法来完成:

 public Key min() {
        return min(root).key;
    }

    //在指定树x中找出最小键所在的结点
    private Node min(Node x) {
        //需要判断x还有没有左子结点,如果有,则继续向左找,如果没有,则x就是最小键所在的结点
        if (x.left != null) {
            return min(x.left);
        } else {
            return x;
        }
    }

    //在整个树中找到最大的键
    public Key max() {
        return max(root).key;
    }

    //在指定的树x中,找到最大的键所在的结点
    public Node max(Node x) {
        //判断x还有没有右子结点,如果有,则继续向右查找,如果没有,则x就是最大键所在的结点
        if (x.right != null) {
            return max(x.right);
        } else {
            return x;
        }
    }

5 二叉树的基础遍历

很多情况下,我们可能需要像遍历数组数组一样,遍历树,从而拿出树中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径进行遍历的问题。

我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:

  1. 前序遍历;先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
  2. 中序遍历;先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
  3. 后序遍历;先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到的结果如下:

5.1 前序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加前序遍历的API:
public Queue preErgodic():使用前序遍历,获取整个树中的所有键
private void preErgodic(Node x,Queue keys):使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现过程中,我们通过前序遍历,把,把每个结点的键取出,放入到队列中返回即可。
实现步骤:

  1. 把当前结点的key放入到队列中;
  2. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
  3. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

代码:

//获取整个树中所有的键
public Queue<Key> preErgodic() {
    Queue<Key> keys = new Queue<>();
    preErgodic(root, keys);
    return keys;
}

//获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
    if (x == null) {
        return;
    }

    //把x结点的key放入到keys中
    keys.enqueue(x.key);

    //递归遍历x结点的左子树
    if (x.left != null) {
        preErgodic(x.left, keys);
    }

    //递归遍历x结点的右子树
    if (x.right != null) {
        preErgodic(x.right, keys);
    }
}

5.2 中序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加前序遍历的API:

//使用中序遍历,获取整个树中的所有键  
public Queue<Key> midErgodic()
//使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys)

实现步骤:

  1. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
  2. 把当前结点的key放入到队列中;
  3. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
    代码:
//使用中序遍历获取树中所有的键
public Queue<Key> midErgodic() {
    Queue<Key> keys = new Queue<>();
    midErgodic(root, keys);
    return keys;
}

//使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中
private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
    if (x == null) {
        return;
    }
    //先递归,把左子树中的键放到keys中
    if (x.left != null) {
        midErgodic(x.left, keys);
    }
    //把当前结点x的键放到keys中
    keys.enqueue(x.key);
    //在递归,把右子树中的键放到keys中
    if (x.right != null) {
        midErgodic(x.right, keys);
    }
}

5.3 后序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加前序遍历的API:
public Queue afterErgodic():使用后序遍历,获取整个树中的所有键
private void afterErgodic(Node x,Queue keys):使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

实现步骤:
1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
3.把当前结点的key放入到队列中;

//使用后序遍历,把整个树中所有的键返回
public Queue<Key> afterErgodic() {
    Queue<Key> keys = new Queue<>();
    afterErgodic(root, keys);
    return keys;
}

//使用后序遍历,把指定树x中所有的键放入到keys中
private void afterErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
    if (x == null) {
        return;
    }

    //通过递归把左子树中所有的键放入到keys中
    if (x.left != null) {
        afterErgodic(x.left, keys);
    }
    //通过递归把右子树中所有的键放入到keys中
    if (x.right != null) {
        afterErgodic(x.right, keys);
    }
    //把x结点的键放入到keys中
    keys.enqueue(x.key);
}

6 二叉树层序遍历

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:

那么层序遍历的结果是:EBGADFHC
我们在4.4中创建的树上,添加层序遍历的API:

public Queue<Key> layerErgodic():使用层序遍历,获取整个树中的所有键

实现步骤:
1.创建队列,存储每一层的结点;
2.使用循环从队列中弹出一个结点:

  1. 获取当前结点的key;
  2. 如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
  3. 如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中

代码:

//使用层序遍历,获取整个树中所有的键
public Queue<Key> layerErgodic() {
    //定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点
    Queue<Key> keys = new Queue<>();
    Queue<Node> nodes = new Queue<>();

    //默认,往队列中放入根结点
    nodes.enqueue(root);

    while (!nodes.isEmpty()) {
        //从队列中弹出一个结点,把key放入到keys中
        Node n = nodes.dequeue();
        keys.enqueue(n.key);
        //判断当前结点还有没有左子结点,如果有,则放入到nodes中
        if (n.left != null) {
            nodes.enqueue(n.left);
        }
        //判断当前结点还有没有右子结点,如果有,则放入到nodes中
        if (n.right != null) {
            nodes.enqueue(n.right);
        }
    }
    return keys;
}


public static void main(String[] args) {
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //遍历
        Queue<String> keys = tree.layerErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.println(key + "----" + value);
        }
    }

7 二叉树的最大深度问题

需求:
给定一棵树,请计算树的最大深度(树的a根节点到最远叶子结点的最长路径上的结点数);

上面这棵树的最大深度为4。

实现:
我们在1.4中创建的树上,添加如下的API求最大深度:

public int maxDepth():计算整个树的最大深度
private int maxDepth(Node x):计算指定树x的最大深度

实现步骤:

  1. 如果根结点为空,则最大深度为0;
  2. 计算左子树的最大深度;
  3. 计算右子树的最大深度;
  4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

代码:

//获取整个树的最大深度
public int maxDepth() {
    return maxDepth(root);
}

//获取指定树x的最大深度
private int maxDepth(Node x) {
    if (x == null) {
        return 0;
    }
    //x的最大深度
    int max = 0;
    //左子树的最大深度
    int maxL = 0;
    //右子树的最大深度
    int maxR = 0;

    //计算x结点左子树的最大深度
    if (x.left != null) {
        maxL = maxDepth(x.left);
    }
    //计算x结点右子树的最大深度
    if (x.right != null) {
        maxR = maxDepth(x.right);
    }
    //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可

    max = maxL > maxR ? maxL + 1 : maxR + 1;

    return max;
}

8 折纸问题

需求:
请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时 折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。如果从纸条的下边向上方连续对折2 次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。给定一 个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对折N次,请从上到下打印所有折痕的方向 例如:N=1时,打印: down;N=2时,打印: down down up

分析:
我们把对折后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对折产生的折痕看做是根结点,那第二次对折产生的下折痕就是该结点的左子结点,而第二次对折产生的上折痕就是该结点的右子结点,这样我们就可以使用树型数据结构来描述对折后产生的折痕。

这棵树有这样的特点:

  1. 根结点为下折痕;
  2. 每一个结点的左子结点为下折痕;
  3. 每一个结点的右子结点为上折痕;

实现步骤:

  1. 定义结点类
  2. 构建深度为N的折痕树;
  3. 使用中序遍历,打印出树中所有结点的内容;

构建深度为N的折痕树:

  1. 第一次对折,只有一条折痕,创建根结点;
  2. 如果不是第一次对折,则使用队列保存根结点;
  3. 循环遍历队列:
    3.1 从队列中拿出一个结点;
    3.2 如果这个结点的左子结点不为空,则把这个左子结点添加到队列中;
    3.3 如果这个结点的右子结点不为空,则把这个右子结点添加到队列中;
    3.4 判断当前结点的左子结点和右子结点都不为空,如果是,则需要为当前结点创建一个值为down的左子结点,一个值为up的右子结点。

代码:

import com.bcl.algorithm.linear.Queue;

public class PagerFolding {

    public static void main(String[] args) {
        //模拟这只过程,产生树
        Node<String> tree = createTree(3);
        //遍历树,打印每个结点
        printTree(tree);
    }

    //通过模拟对折N次纸,产生树
    public static Node<String> createTree(int N) {
        //定义根结点
        Node<String> root = null;
        for (int i = 0; i < N; i++) {

            //1.当前是第一次对折
            if (i == 0) {
                root = new Node<>("down", null, null);
                continue;
            }
            //2.当前不是第一次对折
            //定义一个辅助队列,通过层序遍历的思想,找到叶子结点,叶子结点添加子节点
            Queue<Node> queue = new Queue<>();
            queue.enqueue(root);

            //循环遍历队列
            while (!queue.isEmpty()) {
                //从队列中弹出一个结点
                Node<String> tmp = queue.dequeue();
                //如果有左子结点,则把左子结点放入到队列中
                if (tmp.left != null) {
                    queue.enqueue(tmp.left);
                }
                //如果有右子结点,则把右子结点放入到队列中
                if (tmp.right != null) {
                    queue.enqueue(tmp.right);
                }
                //如果同时没有左子结点和右子结点,那么证明该节点是叶子结点,只需要给该节点添加左子结点和右子结点即可
                if (tmp.left == null && tmp.right == null) {
                    tmp.left = new Node<String>("down", null, null);
                    tmp.right = new Node<String>("up", null, null);
                }
            }
        }

        return root;
    }


    //打印树中每个结点到控制台
    public static void printTree(Node<String> root) {
        //需要使用中序遍历完成
        if (root == null) {
            return;
        }

        //打印左子树的每个结点
        if (root.left != null) {
            printTree(root.left);
        }
        //打印当前结点
        System.out.print(root.item + " ");
        //打印右子树的每个结点
        if (root.right != null) {
            printTree(root.right);
        }

    }
    
    //结点类
    private static class Node<T> {
        public T item;//存储元素
        public Node left;
        public Node right;

        public Node(T item, Node left, Node right) {
            this.item = item;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }
}

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