自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 收藏
  • 关注

转载 [linux]简明 Vim 练级攻略

[linux]简明 Vim 练级攻略九 8th, 2011 发表评论 |Trackbackvim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《Learn Vim Progressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是

2012-12-23 17:21:54 359

转载 subclassdlgitem 子类化一个MFC的基本控件

subclassdlgitem  该函数用来子类化一个控件.  Subclass(子类化)是MFC中最常用的窗体技术之一。子类化完成两个工作:一是把窗体类对象attach到一个windows窗体实体中(即把一个窗体的hwnd赋给该类)。另外就是把该类对象的消息加入到消息路由中,使得该类可以捕获消息。  SubclassDlgItem可以把对话框中已有的控件与某个

2012-12-21 17:24:12 565

原创 CWnd 类成员函数

也即是大多数控件能够使用的函数,因为控件都是有 CWnd类继承而来

2012-12-21 13:01:28 510

原创 mfc 菜单消息

分为2大类: WM_COMMAND:菜单命令消息  ,点击菜单后,将会处理无关于菜单Display的有关程序。UPDATE_COMMAND_UI:菜单更新消息,处理菜单状态的变换,如想根据程序的执行状态来改变菜单的文字、图片、激活或禁止某菜单项时使用。                                    菜单更新的函数:

2012-12-20 16:35:16 1179

转载 给C++初学者的50条忠告

来源:21IC电子网     1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);   2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;   3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;   4.不要被VC、BCB、BC、M

2012-12-20 09:51:29 432

转载 MFC控件——ListCtrl控件[翻译]

原文链接:http://www.functionx.com/visualc/controls/listcontrol.htm一、ListControl概述概述:ListCtrl控件由四种列表的显示方式构成,它最典型的用法是使用icon来显示。ListCtrl通常显示下面四种项目(item):Icons: 控件显示项的列表,使用32*32(像素)大小的icons,推荐使用这么大小的i

2012-12-17 16:27:17 619

转载 vs2010鼠标进行代码拖拽操作时会出现异常

当你使用vs2010的时候,使用鼠标拖曳选择代码(或者使用shift+方向键选择代码)的时候就会弹出错误,下载这个补丁吧,直接安装后重启电脑,就不会再有那个错误了WindowsXP-KB971513-x86-CHS.exe   http://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=13821

2012-12-17 15:30:57 1818

原创 vs2010专业版下载链接

该版本要稳定些,其他的版本都运行哈就done机。。。http://kuai.xunlei.com/d/IPMFPAOOZWMI

2012-12-17 14:28:05 2420

转载 程序员对内存的理解

作者: it笨笨  来源: 博客园  发布时间: 2012-12-13 17:44  阅读: 1466 次  推荐: 9   原文链接   [收藏]    在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐患。  因此,无论如何,我们都要对内存有一个清晰

2012-12-14 17:16:25 551

原创 freescale Project.map 详解

FILE SECTION :该段中列举了所有的.o文件,也就是是你的工程中所有相关的目标文件,即我们常说的模块。STARTUP SECTION :该段故名思义,是程序开始的地方。SECTION-ALLOCATION SECTION:段分配区,就是内存中的段分配了。该段下有如下的段:          ..init                             15

2012-12-14 15:16:16 2861

转载 【WinSocket】WinSocket 之TCP示例

http://blog.csdn.net/tianshuai11/article/details/8197713一,TCP通信过程服务端:       socket( ) //定义socket       bind( ) //绑定本地地址和端口号       listen( ) //监听客户端请求       accept( ) //接收客户端请

2012-12-07 11:07:59 428

原创 MFC 消息分类

3大类:窗口消息、控件通知消息、命令消息1、窗口消息:创建、移动、销毁以及使用键盘、鼠标等与窗口操作有关的消息均属于窗口消息,个人理解就是系统以窗口为对象,为它准备的一些方法。ON_WM,但是除菜单和toolbar以外。2、控件通知消息:控件即窗口上的子窗口(如按键等),控件上有事件发生时,控件或者其它子窗口将消息发送给父窗口的消息。ON_BN_CLICKED3

2012-12-05 11:59:43 450

转载 C++中rdbuf重定向流的经典例子

:#include #include int main(void){ std::ifstream log("out.log"); std::streambuf* x = cout.rdbuf(log.rdbuf()); // 返回cout的流对象指针,使cout重定向到log文件中 std::cout  std::cout.rdbuf(x);      // 恢复c

2012-12-04 16:29:00 2476 1

转载 C++中的临时对象

关于引用和指针的区别的文章很多很多,但是总是找不到他们的根本区别,偶然在codeproject上看到这篇文章,觉得讲的挺好的,所以翻译了下,希望对大家有帮助。原文地址: http://www.codeproject.com/KB/cpp/References_in_c__.aspx 引言      我选择写 C++ 中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是

2012-12-04 11:39:05 507

转载 c++ 引用

一、引用的概念  引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。  (2)类型标识符是指目标变量的类型。  (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。  (4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名

2012-12-04 11:26:25 982

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除