C++中不给变量赋初值则它的默认值为多少?

局部变量是所谓Auto 变量(包括函数参数)即在函数内部定义的,非static 定义的局部变量。
Auto 变量的值是程序加载时分配内存的遗留数据,然后程序启动过程中,也会有一些数据,和函数返回地址占用这些内存,并遗留下来,最后才是程序代码里的Auto 变量遗留的值,也可能是函数返回地址的遗留。
注意static 定义的是局部可见的的全局变量。初始值不确定。
真正的全局变量(没有static的)初始值为0,除非另有定义。
如在所有函数,类型外部的 int a=10;a的初始值为10

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C++,可以通过将函数的地址给函数指针来给函数指针初值。以下是几种常见的给函数指针初值的方式: 1. 直接赋值:将函数的地址直接给函数指针变量。 ```cpp // 函数原型 void myFunction(); // 定义函数指针类型 typedef void (*FunctionPtr)(); int main() { // 定义函数指针变量初值 FunctionPtr ptr = myFunction; // 通过函数指针调用函数 ptr(); return 0; } // 定义函数 void myFunction() { // 函数体 } ``` 2. 使用取地址符 `&`:使用取地址符 `&` 获取函数的地址,并将其给函数指针变量。 ```cpp // 函数原型 void myFunction(); // 定义函数指针类型 typedef void (*FunctionPtr)(); int main() { // 定义函数指针变量初值 FunctionPtr ptr = &myFunction; // 通过函数指针调用函数 ptr(); return 0; } // 定义函数 void myFunction() { // 函数体 } ``` 3. 使用 `std::function`(C++11):使用 `std::function` 类模板可以更灵活地管理回调函数。可以将函数、函数指针、lambda表达式等作为 `std::function` 的参数。 ```cpp #include <iostream> #include <functional> // 函数原型 void myFunction(); int main() { // 定义函数指针变量初值 std::function<void()> func = myFunction; // 通过函数指针调用函数 func(); return 0; } // 定义函数 void myFunction() { // 函数体 } ``` 无论使用哪种方式,都可以将函数的地址给函数指针,以便后续通过函数指针调用函数。

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