new和delete解决C++的动态内存分配
在C++中的数组的长度一定是定义好的,在程序中是不允许进行改变的,那么C++程序中是不允许进行定义元素个数不确定的数组的。例如下面的代码:
int n;
int a[n];// 这是一定会运行出错的,因为上述变量n不是一个确定值
这是一定会运行出错的,因为上述变量n不是一个确定值,那么运行时就会出错,因为C++不允许。改成下面这样就没有问题了。
int n=5;//初始化
int a[n];
但是,我们在写程序时往往无法确定一个数组的具体大小,如果数组分配过大就会造成一定的内存浪费,同时,如果分配数组小于我们需要的实际值,这样程序就无法运行。
针对上述的问题,C++设计了一种 “动态内存分配” 机制,使得程序可以在运行期间,根据实际需要,要求操作系统临时分配一片内存空间用于存放数据。此种内存分配是在程序运行中进行的,而不是在编译时就确定的,因此称为“动态内存分配”。
动态内存分配 - - new运算符
new运算符的第一种用法:
T *p = new T;
其中,T为任意类型名,比如int、char等等,p为类型T的指针。上面的代码会在堆上动态的分配出大小为sizeof(T)的内存空间,并且将该空间的起始地址赋值给p。举个例子:
int *p = new int;
*p=5;
上述代码中,就动态的给分配出4个字节的内存空间,将指针p指向的该内存的起始地址,就可以通过指针p来进行读写该内存。
new运算符的第二种用法:
T *p = new T[N];
其中,T 是任意类型名,p 是类型为 T* 的指针,N 代表“元素个数”,可以是任何值为正整数的表达式,表达式中可以包含变量、函数调用等。这样的语句动态分配出 N × sizeof(T) 个字节的内存空间,这片空间的起始地址被赋值给 p。
int* pn;
int i = 5 ;
pn = new int[i*20];
pn[0] = 20 ;
pn[100] = 30;
最后一行编译时没有问题,但运行时会导致数组越界。因为上面动态分配的数组只有 100 个元素,pn[100] 已经不在动态分配的这片内存区域之内了。
动态内存分配 - - delete运算符
C++ 提供 delete 运算符,用以释放动态分配的内存空间。
delete运算符对应new运算符的第一种用法:
delete p;
p 是指向动态分配的内存的指针。p 必须指向动态分配的内存空间,否则运行时很可能会出错。例如:
int* p = new int;
*p = 5;
delete p;
delete p; //本句会导致程序出错
上面的第一条 delete 语句正确地释放了动态分配的 4 个字节内存空间。第二条 delete 语句会导致程序出错,因为 p 所指向的空间已经释放,p 不再是指向动态分配的内存空间的指针了。
delete运算符对应new运算符的第二种用法:
delete[] p;
p 依然是指向动态分配的内存的指针。例如:
int* p = new int[20];
p[0] = 1;
delete[] p;
如果动态分配了一个数组,但是却用delete p的方式释放,没有用[],则编译时没有问题,运行时也一般不会发生错误,但实际上会导致动态分配的数组没有被完全释放。
牢记,用 new 运算符动态分配的内存空间,一定要用 delete 运算符释放。否则,即便程序运行结束,这部分内存空间仍然不会被操作系统收回,从而成为被白白浪费掉的内存垃圾。这种现象也称为“内存泄露”。另外还要注意,释放一个指针,并不会使该指针的值变为 NULL。同时,关于内存泄漏,我们会在另一篇博客中进行详细介绍。
参考文献
http://c.biancheng.net/view/206.html