深入浅出多线程(3)-Future异步模式以及在JDK1.5Concurrent包中的实现

   在多线程交互的中,经常有一个线程需要得到另个一线程的计算结果,我们常用的是Future异步模式来加以解决。
   什么是Future模式呢?Future 顾名思义,在金融行业叫期权,市场上有看跌期权和看涨期权,你可以在现在(比如九月份)购买年底(十二月)的石油,假如你买的是看涨期权,那么如果石油真 的涨了,你也可以在十二月份依照九月份商定的价格购买。扯远了,Future就是你可以拿到未来的结果。对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么 线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果是再取真实的结果。其实这个模式用的很多,比如浏览器下载图片的时候, 刚开始是不是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后在替换。如图所示:


  • 在没有JDK1.5提供的Concurrent之前,我们通过自定义一个结果类,负责结果持有。
如下面代码:
package  vincent.blogjava.net;

public   class  FutureResult {
    
private  String result;
    
private   boolean  isFinish  = false ;
    
public  String getResult() {
        
return  result;
    }
    
public   synchronized   void  setResult(String result) {
        
this .result  =  result;
        
this .isFinish  =   true ;
    }
    
public   synchronized   boolean  isFinish() {
        
return  isFinish;
    }

}
存储结果值和是否完成的Flag。
package  vincent.blogjava.net;

public   class  GenerateResultThread  extends  Thread{
    FutureResult fr ;
    
public  GenerateResultThread(FutureResult fr ){
        
this .fr  =  fr;
    }
    
public    void  run(){
        
// 模仿大量耗时计算后(5s)返回结果。
         try  {
            System.out.println(
" GenerateResultThread开始进行计算了! " );
            Thread.sleep(
5000 );
        } 
catch  (InterruptedException e) {
            
//  TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        fr.setResult(
" ResultByGenerateResultThread " );
    }
}
计算具体业务逻辑并放回结果的线程。
package  vincent.blogjava.net;

public   class  Main {

    
/**
     * 
@param  args
     * 
@throws  InterruptedException 
     
*/
    
public   static   void  main(String[] args)  throws  InterruptedException {
        
//  TODO Auto-generated method stub
       FutureResult fr  =   new  FutureResult();
       
new  GenerateResultThread(fr).start();
       
// main线程无需等待,不会被阻塞。
       
// 模仿 干自己的活 2s。
       Thread.sleep( 2000 );
       
//  估计算完了吧 取取试试。
       System.out.println( " 过来2s了,看看有结果吗? " );
       
if ( ! fr.isFinish()){System.out.println( " 还没有完成呢! 继续干自己活吧! " );}
       
// 模仿 干自己的活 4s。
       Thread.sleep( 4000 );
       System.out.println(
" 过来4s了,看看有结果吗? " );
       
if (fr.isFinish()){
           System.out.println(
" 完成了! " );
           System.out.println(
" Result: " + fr.getResult());
           
       }
    }

}
Main方法需要 GenerateResultThread线程计算的结果,通过这种模式,main线程不需要阻塞。结果如下:
GenerateResultThread开始进行计算了!
过来2s了,看看有结果吗?
还没有完成呢! 继续干自己活吧!
过来4s了,看看有结果吗?
完成了!
Result:ResultByGenerateResultThread
  •  在JDK1.5 Concurrent 中,提供了这种Callable的机制。我们只要实现Callable接口中的Call方法,Call方法是可以返回任意类型的结果的。如下:
package  vincent.blogjava.net;

import  java.util.concurrent.Callable;
import  java.util.concurrent.ExecutionException;
import  java.util.concurrent.Future;
import  java.util.concurrent.FutureTask;

public   class  ConcurrentImpl {

public   static   void  main(String[] args)  throws  InterruptedException, Exception {
    FutureTask  fr 
=   new  FutureTask( new  Returnresult());
    
new  Thread(fr).start();
       
// main线程无需等待,不会被阻塞。
       
// 模仿 干自己的活 2s。
       Thread.sleep( 2000 );
       
//  估计算完了吧 取取试试。
       System.out.println( " 过来2s了,看看有结果吗? " );
       
if ( ! fr.isDone()){System.out.println( " 还没有完成呢! 继续干自己活吧! " );}
       
// 模仿 干自己的活 4s。
       Thread.sleep( 4000 );
       System.out.println(
" 过来4s了,看看有结果吗? " );
       
if (fr.isDone()){
           System.out.println(
" 完成了! " );
           System.out.println(
" Result: " + fr.get());
}
}
}
class Returnresult implements  Callable{

    @Override
    
public  Object call()  throws  Exception {
        
// 模仿大量耗时计算后(5s)返回结果。
        System.out.println( " GenerateResultThread开始进行计算了! " );
        Thread.sleep(
11000 );
        
return   " ResultByGenerateResultThread " ;
    }
    
}
Returnresult 实现了Callable接口,在Call方法中实现业务逻辑,并返回结果。在Main方法里面, 初始化FutureTask 并将该Task作为Runnable加入Thread后,启动线程。得到跟刚才相同的效果。
注意: 通过JDK标准的Future后,没有必要增加额外的Object来只有Result,更加简单明了,同时FutureTask还提供了Cancel的功 能,我们持有FutureTask引用后可以Cancel该线程。通过get()取值是,如果结果还没有返回,将会阻塞Main线程。

  •   其实JDK 实现Future模式的秘密就在FutureTask类里:
FutureTask是实现了Future 和Runnable,对了就是Runnbale接口,我们就可以把它构造到Thread里,启动执行了。
看看,当 new Thread(new FutureTask(new Callable())).start 时:
看图:
G
get 方法取result值,FutureTask 提供Timeout 功能,如果超时,抛出异常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值