C,C++实现socket 服务端和客户端

一. 服务端和客户端服务流程图

在这里插入图片描述

二. 服务端的实现

1.1 服务端和客户端公用文件tcpSocket.h, tcpSocket.cpp

#ifndef _TCPSOCKET_H_
#define _TCPSOCKET_H

#include<WinSock2.h> // windows平台网络库头文件
#include<WS2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 库文件

#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>

// 服务器端口
#define PORT 8899 // [0, 65536)

// 封装错误提示
#define err(errMsg) printf("[line:%d] %s failed code %d\n", __LINE__, errMsg, WSAGetLastError());

// 初始化socket
bool init_Socket();
// 关闭socket
bool close_Socket();

// 发送消息
bool sendMsg(int fd, const char* msg);

// 接收消息
bool recvMsg(int fd, char* buf, int bufSize);


#endif // !_TCPSOCKET_H_
#include "tcpSocket.h"

bool init_Socket()
{
	WSADATA wsadata;
	if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata)) {
		err("WSAStartup");
		return false;
	}
	return true;
}

bool close_Socket()
{
	if (0 != WSACleanup()) {
		err("WSACleanup");
		return false;
	}
	return true;
}

// 发送消息
bool sendMsg(int fd, const char* msg) {
	int ret = send(fd, msg, strlen(msg) + 1, 0);
	if (ret == -1) {
		err("send msg");
		return false;
	}
	return true;
}

// 接收消息
bool recvMsg(int fd, char* buf, int bufSize) {
	//printf("buf:%d\n", sizeof(buf)); // 这里的大小为指针的大小
	int len = recv(fd, buf, bufSize, 0);
	if (len > 0) {
		printf("服务端说: %s\n", buf);
		return true;
	}
	else if (len == 0)
	{
		printf("服务器端已经断开了...\n");
	}
	else {
		perror("recv");
	}
	return false;
}

1.2 服务端主程序 server.cpp

#include "../tcpSocket/tcpSocket.h"
#include <thread>

// 客户端信息结构体
struct SockInfo {
	sockaddr_in addr;
	int fd;
};

// 客户端工作函数
void* working(SockInfo *pinfo);

// 客户端数组
SockInfo infos[512] = { 0 };

int main() {
	// 初始化网络库
	init_Socket();

	// 1. 创建空 socket
	// param1: 地址协议族 ipv4 ipv6
	// param2: 传输协议类型 流式套接字 数据报
	// param3: 使用具体的某个传输协议
	SOCKET fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (fd == -1)
	{
		err("socket");
		return -1;
	}

	// 2. 给socket绑定ip地址和端口号
	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(PORT);
	saddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	int ret = bind(fd, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
	if (ret == -1) {
		err("bind");
		return -1;
	}

	//3. 监听
	ret = listen(fd, 10);
	if (ret == -1)
	{
		err("listen");
		return -1;
	}
	printf("等待客户端连接...\n");

	// 初始化存客户端的数组
	int max = sizeof(infos) / sizeof(infos[0]);
	for (int i = 0; i < max; ++i)
	{
		infos[i].fd = -1;
	}

	//4. 如果有客户端请求连接 
	int addrLen = sizeof(sockaddr_in);
	while (1) {
		// 为新客户端连接准备存储位置
		SockInfo* pinfo = nullptr;
		for (int i = 0; i < max; ++i)
		{
			if (infos[i].fd == -1) {
				pinfo = &infos[i];
				break;
			}
		}
		// 挂起,等待新连接,有新连接则运行
		int cfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&pinfo->addr, &addrLen);
		if (cfd == -1) {
			err("accept");
			break;
		}
		pinfo->fd = cfd;

		// 有客户端连接,启动工作线程
		std::thread Worker(working, pinfo);
		Worker.detach();
	}
	closesocket(fd);

	close_Socket();
	return 0;
}

/*
* 打印客户端信息,接收和发送客户端消息
*/
void* working(SockInfo *pinfo)
{
	//SockInfo* pinfo = (SockInfo*)arg;
	// 连接成功,打印客户端的IP和端口
	char ip[32];
	printf("客户端fd: %d, IP:%s, 端口:%d\n",
			pinfo->fd,
			inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.S_un, ip, sizeof(ip)),
			ntohs(pinfo->addr.sin_port)
		);
	//5. 可以和客户端进行通信
	// 从指定的socket接受消息
	while (1) {
		char buf[1024];
		// 接收消息
		
		if (recvMsg(pinfo->fd, buf, sizeof(buf))) {
			sendMsg(pinfo->fd, buf);
		}
	}
	int ret = closesocket(pinfo->fd);
	if (ret == 0)
	{
		printf("释放客户端fd:%d\n", pinfo->fd);
	}
	pinfo->fd = -1;
	
	return NULL;
}

三 客户端的实现

3.1 客户端主程序 client.cpp

#include <iostream>
#include "../tcpSocket/tcpSocket.h"

int main()
{
	init_Socket();
	// 1. 创建空 socket
	// param1: 地址协议族 ipv4 ipv6
	// param2: 传输协议类型 流式套接字 数据报
	// param3: 使用具体的某个传输协议
	SOCKET fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (fd == -1)
	{
		err("socket");
		return -1;
	}

	// 2. 与服务器建立连接
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(PORT);
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.S_un.S_addr);
	
	int ret = connect(fd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
	if ( ret == -1)
	{
		err("connect");
		return -1;
	}
	
	int number = 0;
	while (1) {
		// 给服务器发送消息

		sendMsg(fd, "你好,我是客户端");

		// 接收服务器消息	
		char recvBuf[BUFSIZ];
		memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
		if (!recvMsg(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf))){
			break;
		}
		printf("接收到的消息:%s\n", recvBuf);

		Sleep(1000);
	}
	closesocket(fd);

	close_Socket();
	return 0;
}

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C++ 实现socket通讯

服务端和客户端公用文件tcpSocket.h, tcpSocket.cpp

#ifndef _TCPSOCKET_H_
#define _TCPSOCKET_H_

#include <iostream>
#include <thread>
#include <map>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

// 服务器端口
#define PORT 8899 // [0, 65536)

class TcpSocket
{
public:
	TcpSocket();
	~TcpSocket();

public:
	// public share
	bool InitSocket();
	bool CloseSocket();
	void CreateSocket();
	bool RecvMsg(int fd, char* buf, int bufSize);
	bool SendMsg(int fd, const char* msg);

	// server
	bool BindSocket();
	bool ListenSocket(int clientNumber);
	bool AcceptConnect();
	void* ServerWorking(int cfd);

	// client
	bool ConnectServerSocket();

	void* ClientWorking();

	void ShowError(const char* msg);

public:
	int m_fd;
	
private:
	std::map<int, sockaddr_in*> m_pClientSockInfo;
};


#endif // !__TCPSOCKET_H_

#include "TcpSocket.h"


bool TcpSocket::InitSocket()
{
	WSADATA wsadata;
	if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata)) {
		ShowError("WSAStartup");
		return false;
	}
	return true;
}

bool TcpSocket::CloseSocket()
{
	if (0 != WSACleanup()) {
		ShowError("WSACleanup");
		return false;
	}
	return true;
}

void TcpSocket::CreateSocket()
{
	SOCKET fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (fd == -1) {
		ShowError("socket create");
	}
	m_fd = fd;
}

// 接收消息
bool TcpSocket::RecvMsg(int fd, char* buf, int bufSize)
{
	//printf("buf:%d\n", sizeof(buf)); // 这里的大小为指针的大小
	int len = recv(fd, buf, bufSize, 0);
	if (len > 0) {
		return true;
	}
	else if (len == 0)
	{
		printf("fd:%d, 链接已经断开了...\n", fd);
	}
	else {
		perror("recv");
	}
	return false;
}

bool TcpSocket::SendMsg(int fd, const char* msg)
{
	if (-1 == send(fd, msg, strlen(msg) + 1, 0)) {
		ShowError("send");
		return false;
	}
	return true;
}

// 给socket绑定ip地址和端口号
bool TcpSocket::BindSocket()
{
	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(PORT);
	saddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	
	if (-1 == bind(m_fd, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr))) {
		ShowError("bind");
		return false;
	}
	return true;
}

// 监听
bool TcpSocket::ListenSocket(int clientNumber)
{
	if (-1 == listen(m_fd, clientNumber)) {
		ShowError("listen");
		return false;
	}
	return true;
}

//4. 如果有客户端请求连接 
bool TcpSocket::AcceptConnect()
{
	int addrLen = sizeof(sockaddr_in);
	while (1) {
		printf("等待客户端连接...\n");
		sockaddr_in* outAddr = new sockaddr_in;
		int cfd = accept(m_fd, (struct sockaddr*)outAddr, &addrLen);
		if (cfd == -1) {
			ShowError("accept");
			return false;
		}
		m_pClientSockInfo.insert(std::pair<int, sockaddr_in*>(cfd, outAddr));
		
		// 连接成功,打印客户端的IP和端口
		char ip[32];
		printf("客户端fd: %d, IP:%s, 端口:%d\n",
			cfd,
			inet_ntop(AF_INET, &m_pClientSockInfo.at(cfd)->sin_addr.S_un, ip, sizeof(ip)),
			ntohs(m_pClientSockInfo.at(cfd)->sin_port)
		);
		printf("客户端数量:%d\n", m_pClientSockInfo.size());

		// 有客户端连接,先和客户端打个招呼,在启动工作线程
		SendMsg(cfd, "Welcome to ctp auto trade\n");
		std::thread Worker(&TcpSocket::ServerWorking, this, cfd);
		Worker.detach();
	}
	return true;
}



void* TcpSocket::ServerWorking(int cfd)
{
	printf("Server Message: client cfd:%d connected\n", cfd);
	// 从指定的socket接受消息
	while (1) {
		char buf[1024];
		// 接收消息
		if (RecvMsg(cfd, buf, sizeof(buf)) ) {
			SendMsg(cfd, buf);
		}
		else {
			// 退出循环
			break;
		}
	}
	if (closesocket(cfd) == 0)
	{
		//删除容器中值为key的元素。
		m_pClientSockInfo.erase(cfd);
		printf("释放客户端fd:%d\n", cfd);
	}
	return nullptr;
}

// Client与服务器建立连接
bool TcpSocket::ConnectServerSocket()
{
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(PORT);
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.S_un.S_addr);

	if (-1 == connect(m_fd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr))) {
		ShowError("connect");
		return false;
	}
	// 客户端工作线程
	std::thread ClientWork(&TcpSocket::ClientWorking, this);
	ClientWork.detach();

	return true;
}

void* TcpSocket::ClientWorking()
{
	printf("Client Working\n");
	while (1) {
		char buf[512];
		if (RecvMsg(m_fd, buf, sizeof(buf))) {
			printf("Client Recv: %s\n", buf);
		}
		else {
			printf("Client Recv: 服务端已经关闭\n");
			break;
		}
	}
	return nullptr;
}

void TcpSocket::ShowError(const char* msg)
{
	printf("[line:%d] %s failed code %d\n", __LINE__, msg, WSAGetLastError());
}



TcpSocket::TcpSocket()
{
	InitSocket();
}

TcpSocket::~TcpSocket()
{
	CloseSocket();
}

服务端 server.cpp

#include <iostream>
#include "../tcpSocket/TcpSocket.h"


int main()
{
    TcpSocket tcpSocket;
    tcpSocket.CreateSocket();
    tcpSocket.BindSocket();
    tcpSocket.ListenSocket(100);
    tcpSocket.AcceptConnect();

    system("pause");
    return 0;
}

客户端client.cpp


#include <iostream>
#include "../tcpSocket/TcpSocket.h"

int main()
{
    TcpSocket tcpSocket;
    tcpSocket.CreateSocket();
    tcpSocket.ConnectServerSocket();

    system("pause");
    return 0;
}

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### 回答1: 好的,下面是关于 C 语言下 Socket 组播服务端客户端代 码的示例: 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAXLINE 1024 int main() { int sockfd; char buffer[MAXLINE]; char* message = "Hello, Multicast!"; struct sockaddr_in servaddr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 循环发送数据 while(1) { if(sendto(sockfd, (const char*)message, strlen(message), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("sendto failed"); exit(EXIT_FAILURE); } sleep(1); } close(sockfd); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAXLINE 1024 int main() { int sockfd; char buffer[MAXLINE]; struct sockaddr_in servaddr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("239.0.0.1"); servaddr.sin_port = htons(PORT); // 加入组播组 struct ip_mreq mreq; mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("239.0.0.1"); mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if(setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)) < 0) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 循环接收数据 while(1) { memset(buffer, 0, MAXLINE); if(recvfrom(sockfd, (char*)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("recvfrom failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message received: %s\n", buffer); } close(sockfd); return 0; } ``` 这段示例代码展示了如何创建基于 UDP 协议的 Socket 组播服务端客户端,其中服务端会不断向组播地址发送消息,而客户端会监听这个组播地址并接收到服务端发来的消息。 ### 回答2: 下面是一个使用Socket进行组播的服务端客户端的代码示例: 服务端代码: ```python import socket # 创建UDP socket,并绑定端口 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server_socket.bind(('', 5000)) # 加入组播组 group_ip = '239.0.0.1' group_port = 5555 group = socket.inet_aton(group_ip) + socket.inet_aton('0.0.0.0') server_socket.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, group) while True: # 接收客户端发送的数据 data, address = server_socket.recvfrom(1024) # 打印接收到的数据 print(f"接收到来自 {address} 的消息: {data.decode()}") # 将接收到的数据发送给组播组 server_socket.sendto(data, (group_ip, group_port)) # 关闭socket连接 server_socket.close() ``` 客户端代码: ```python import socket # 创建UDP socket,并设置套接字为广播类型 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) client_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) while True: # 获取用户输入消息 message = input("请输入要发送的消息(退出请输入q): ") if message == 'q': break # 将消息发送给组播组 client_socket.sendto(message.encode(), ('<broadcast>', 5000)) # 接收服务端发送的数据 data, address = client_socket.recvfrom(1024) # 打印接收到的数据 print(f"接收到来自 {address} 的回复: {data.decode()}") # 关闭socket连接 client_socket.close() ``` 以上代码中,服务端通过创建一个UDP socket,并绑定指定端口,然后加入指定的组播组。客户端通过创建一个UDP socket并设置为广播类型,然后发送消息给组播组。服务端接收到客户端发送的消息后,将消息发送给组播组,客户端收到组播消息后打印出来。通过这种方式,服务端客户端可以进行组播通信。 ### 回答3: 组播(Multicast)是一种基于UDP的通信协议,它允许一个服务器同时向多个客户端发送数据。下面是Socket组播服务端客户端的示例代码: 服务端代码: ```python import socket def multicast_server(): multicast_group = '224.0.0.1' server_address = ('', 10000) # 创建组播套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置套接字为可复用 sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 绑定地址和端口 sock.bind(server_address) # 将套接字加入组播组 group = socket.inet_aton(multicast_group) mreq = struct.pack('4sL', group, socket.INADDR_ANY) sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq) while True: data, address = sock.recvfrom(1024) print(f'Received message: {data.decode()} from {address}') # 关闭套接字 sock.close() if __name__ == '__main__': multicast_server() ``` 客户端代码: ```python import socket def multicast_client(): multicast_group = '224.0.0.1' server_address = ('', 10000) # 创建组播套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置套接字为可复用 sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 绑定地址和端口 sock.bind(server_address) # 将套接字加入组播组 group = socket.inet_aton(multicast_group) mreq = struct.pack('4sL', group, socket.INADDR_ANY) sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq) while True: message = input('Enter message to send: ') # 发送消息到组播组 sock.sendto(message.encode(), (multicast_group, 10000)) # 关闭套接字 sock.close() if __name__ == '__main__': multicast_client() ``` 以上是一个基本的组播示例,服务端通过创建组播套接字绑定地址和端口,并加入组播组。客户端同样创建组播套接字并加入组播组,然后从用户输入获取消息并发送到组播组。通过组播可以实现向多个客户端同时发送相同的消息。
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