HTML5应用缓存

Firefox OS是一款完全基于HTML5的移动操作系统,所有应用包括主界面,都是采用HTML5技术实现,包括打电话,发短信等最基本的功能。

那么很多开发者都会问:如果没有网络,是不是就没法打电话发短信了?当然不会了,HTML5标准中定义了应用缓存机制( Offline Web Application),只要网页应用定义了自己的缓存配置文档,那么应用就能在离线状态下正常运行。

HTML5针对网页应用定义了一套网页机制,基于应用缓存机制(App Cache),HTML5应用也可以离线运行。使用缓存机制的网页应用拥有以下优点:
  • 离线浏览。即使在网络断开的情况下也可以正常运行
  • 启动速度更快。HTML5应用加载的所有资源都是本地缓存文件,因此加载速度更快。
  • 服务器减压。浏览器只会下载变更的资源。


启用应用缓存


启用应用缓存很简单,只需在HTML标签中指定manifest地址即可:

  <html manifest="example.appcache">
    ...
  </html>

部分浏览器(例如火狐)会在第一次访问页面时显示提醒用户,是否允许该网站使用缓存。


文档格式

缓存配置文档路径可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是绝对路径,必须保证其origin(协议+域名+端口)和该文档一致。配置文档必须指定MIME type为text/cache-manifest。

文档按章节列出资源入口(entries)的清单,例如:
CACHE MANIFEST
# v1 2012-0730
index.html
cache.html
style.css
image1.png
# Use from network if available
NETWORK:
network.html
# Fallback content
/ fallback.html

从示例中可以看到,一个完整的缓存配置文档包含三个部分:
CACHE
  CACHE是默认部分,不需要显示的列出HEADER,在该部分种定义的所有文件都会在文档第一次加载时被缓存。
NETWORK
  在该部分定义的文件是需要链接网络的,不会从缓存中获取。可以用通配符。
FALLBACK
  该部分定义了备选资源,每一条目都会定义两个URI,当第一个资源无法访问时,会启用第二个资源。两个URI都必须是相对路径,并且和文档路径保持一致。也可以用通配符。

记住:千万千万不把缓存配置文档自己列在文档里面!!否则缓存可能永远都无法更新了


缓存应用加载顺序

启用应用缓存的HTML5应用加载顺序如下:

  • 当浏览器打开一个定义了manifest属性的HTML5页面时,如果缓存不存在,浏览器会加载此页面,并且下载配置文档中列出的所有资源文件,并且创建第一个版本的应用缓存。
  • 之后访问该应用时,浏览器会直接从本地缓存中加载该文档以及相关资源。同时,浏览器会向window.applicationCache 发送一个检查事件,用来检查缓存配置文档是否有更新
  • 如果缓存配置文档已经是最新版本,浏览器会发送一个noupdate事件给applicationCache对象,整个更新过程完毕。所以HTML5应用有任何文件有变更时,例如更改了一个css字体样式,你都应该更新manifest文件。
  • 如果缓存配置文档有变更,浏览器会将最新文档中列出的资源文件以及通过applicationCache.add()方法添加的文件全部抓取并放入临时缓存,当然获取资源文件的过程完全遵循HTTP的缓存机制。对于每个被放入临时缓存的文件,浏览器都会发动一个progress event至applicationCache对吸纳个。如果中间发生错误,浏览器会发送一个errro event,并且更新中止。
  • 一旦所有文件都被更新完毕,浏览器会发送一个cached event给applicationCache对象。因为文档此时已经被加载,所以更新后的文档会在下次加载是生效。


参考文档:

[1]: Using the application caches

[2]: Offline Web Applications

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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