Netty简介

按照定义来说,Netty是一个异步、事件驱动的用来做高性能、高可靠性的网络应用框架。主要的优点有:

  1. 框架设计优雅,底层模型随意切换适应不同的网络协议要求
  2. 提供很多标准的协议、安全、编码解码的支持
  3. 解决了很多NIO不易用的问题
  4. 社区更为活跃,在很多开源框架中使用,如Dubbo、RocketMQ、Spark等

主要支持的功能或者特性有:

  1. 底层核心有:Zero-Copy-Capable Buffer,非常易用的灵拷贝Buffer(这个内容很有意思,稍后专门来说);统一的API;标准可扩展的时间模型
  2. 传输方面的支持有:管道通信(具体不知道干啥的,还请老司机指教);Http隧道;TCP与UDP
  3. 协议方面的支持有:基于原始文本和二进制的协议;解压缩;大文件传输;流媒体传输;protobuf编解码;安全认证;http和websocket

总之提供了很多现成的功能可以直接供开发者使用。

Netty服务器小例子

基于Netty的服务器编程可以看做是Reactor模型:

即包含一个接收连接的线程池(也有可能是单个线程,boss线程池)以及一个处理连接的线程池(worker线程池)。boss负责接收连接,并进行IO监听;worker负责后续的处理。为了便于理解Netty,直接看看代码:

package cn.xingoo.book.netty.chap04;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

public class NettyNioServer {
    public void serve(int port) throws InterruptedException {
        final ByteBuf buffer = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi\r\n", Charset.forName("UTF-8")));
        // 第一步,创建线程池
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try{
            // 第二步,创建启动类
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            // 第三步,配置各组件
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                                @Override
                                public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                                    ctx.writeAndFlush(buffer.duplicate()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
                                }
                            });
                        }
                    });
            // 第四步,开启监听
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully().sync();
            workerGroup.shutdownGracefully().sync();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NettyNioServer server = new NettyNioServer();
        server.serve(5555);
    }
}

代码非常少,而且想要换成阻塞IO,只需要替换Channel里面的工厂类即可:

public class NettyOioServer {
    public void serve(int port) throws InterruptedException {
        final ByteBuf buf = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi\r\b", Charset.forName("UTF-8")));

        EventLoopGroup bossGroup = new OioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new OioEventLoopGroup();

        try{
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)//配置boss和worker
                    .channel(OioServerSocketChannel.class) // 使用阻塞的SocketChannel
         ....

概括来说,在Netty中包含下面几个主要的组件:

 

  • Bootstrap:netty的组件容器,用于把其他各个部分连接起来;如果是TCP的Server端,则为ServerBootstrap.
  • Channel:代表一个Socket的连接
  • EventLoopGroup:一个Group包含多个EventLoop,可以理解为线程池
  • EventLoop:处理具体的Channel,一个EventLoop可以处理多个Channel
  • ChannelPipeline:每个Channel绑定一个pipeline,在上面注册处理逻辑handler
  • Handler:具体的对消息或连接的处理,有两种类型,Inbound和Outbound。分别代表消息接收的处理和消息发送的处理。
  • ChannelFuture:注解回调方法

出处:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/8678869.html

 

 

 

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