一、窗口的跨线程问题
在线程中对窗口进行UpdateData(TRUE)来更新窗口的内容,结果在Debug版本下面就出现了Assert报错,说出错地方是wincore.cpp的888行和889行,就是这两句
ASSERT((p = pMap->LookupPermanent(m_hWnd)) != NULL ||
(p = pMap->LookupTemporary(m_hWnd)) != NULL);
ASSERT((CWnd*)p == this); // must be us
在http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;147578说MFC窗口跨线程的问题的,大概意思就是MFC的窗口是线程相关的,每个窗口的HandleMap是储存在线程相关的堆栈里面的(thread-local-storage (TLS) ),那这样我就理解了为什么上面两句ASSERT会出错了,线程环境都切换了当然线程堆栈的数据也就不一样了.
这篇文章提供了两种修改方案:
一种是用FromHandle来获得一个CWnd*,然后再调用UpdateData,这个方案我没有实验成功,结果是错虽然不报了,但是界面也没有被更新.
另外一种是通过发消息的方法转到UI线程去处理.可以在窗口映射一个消息,比如ON_MESSAGE(WM_UPDATEDATA, OnUpdateData),然后用SendMessage(WM_UPDATEDATA, FALSE)传消息给窗口,窗口的消息处理肯定是在UI线程里面,这时候可以用
LRESULT CProtectPage::OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UpdateData(wParam);
return 0;
}
来更新界面,实验是成功的,ASSERT就被消除了.
总结:
MFC中,窗口不能跨线程绘制,不能跨线程更新,不能跨线程创建。简单的说,不能跨线程访问MFC窗口对象,MFC句柄封装类只在创建句柄的线程中有效,在其它线程中访问会出现无法预料的结果。
二、内存的跨线程问题
跨线程delete操作为什么会失败?
http://topic.csdn.net/u/20090910/11/9c176a9e-c477-45b3-97cf-0186f9f8f7bd.html
三、跨线程与死锁
一个跨线程创建窗口的死锁案例
http://blog.titilima.com/createwindow-deadlock.html