原文地址:Mina session(Apache user guide Chapter4 session)
Session会话是Mina的核心:每次客户端连接到服务器,创建一个新的session会话,并将保存在内存中,直到客户端断开连接。Session会话连接,用于存储持久化信息,并且服务器可能需要处理任何类型的信息在请求期间,并最终在整个会话期间存活。
1.1.1. Session状态
在系统运行期间,一个session会话有一个状态:
- · Connected : session会话创建并可用
- · Idle : 在一段时间内session会话没有处理任何请求 (时间是可配置的)
- o Idle for read : no read has actually been made for a period of time
- o Idle for write : no write has actually been made for a period of time
- o Idle for both : no read nor write for a period of time
- · Closing : 会话正在被关闭,未完全关闭(the remaining messages are being flushed, cleaning up is not terminated)
- · Closed : 会话已完全关闭无法恢复.
以下是传输中可能的session状态图表:
1.1.2. Session配置
许多不同的参数可以设置为一个特定的Session会话:
- · receive buffer size
- · sending buffer size
- · Idle time
- · Write timeOut
加强其他配置,根据使用的传输类型(见第6章-Transports)。
1.1.3. 管理用户定义的属性
Session可能需要存储一些可以使用的数据。这是通过使用专用的数据结构与每个会话相关联。这是一个键值关联,可以存储任何开发人员可能希望保持保留类型的数据。
例如,如果你想跟踪请求用户发送的数量自创建会话,很容易将它存储到这个Map对象:只需要创建一个将与此相关的关键值。
<span style="font-size:12px;">...
int counterValue = session.getAttribute( "counter" );
session.setAttribute( "counter", counterValue + 1 );
...</span>
我们有一种方法来处理存储到会话属性:属性是一个键-值对,可以从session会话和可读容器中添加,删除。
这个容器创建时自动创建会话,会话终止时将会被处理掉。
1.1.4. 定义容器
当我们说,这个容器是一个键-值容器,默认的Map对象,但它也可以定义另一个数据结构,如果一个想处理长寿命数据,或为了避免在内存中存储所有的数据,如果他们都很大:我们可以实现一个接口和一个工厂,在创建session会话时将被用于创建这个容器。
这个代码片段显示了如何创建容器在会话初始化:
<span style="font-size:12px;">protected final void initSession(IoSession session,
IoFuture future, IoSessionInitializer sessionInitializer) {
...
try {
((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService()
.getSessionDataStructureFactory().getAttributeMap(session));
} catch (IoSessionInitializationException e) {
throw e;
} catch (Exception e) {
throw new IoSessionInitializationException(
"Failed to initialize an attributeMap.", e);
}
...</span>
这里如果我们想定义另一种容器,我们可以实现工厂接口:
<span style="font-size:12px;">public interface IoSessionDataStructureFactory {
/**
* Returns an {@link IoSessionAttributeMap} which is going to be associated
* with the specified <tt>session</tt>. Please note that the returned
* implementation must be thread-safe.
*/
IoSessionAttributeMap getAttributeMap(IoSession session) throws Exception;
}</span>
1.1.5. 过滤器链
每个会话与一连串的过滤器关联,将处理传入请求或一个即将移出的消息接收或发射。这些过滤器是特定的每个会话都是独立的,即使大多数的情况下,我们将使用同一过滤器链的所有现有会话。
然而,它可以动态地修改单个会话的链,例如通过添加日志过滤器链中的一个特定的会话。
1.1.6. 统计
每个会话也会保持跟踪会话,记录此session都做了什么:
- · number of bytes received/sent
- · number of messages received/sent
- · Idle status
- · throughput
还有许多其他有用的信息。
1.1.7. 处理器
最后,同样重要的是,一个会话附加到处理程序,负责调度信息到您的应用程序。这个处理程序也将通过使用session会话发送包响应,简单地通过调用write()方法:
<span style="font-size:12px;">...
session.write(“your message”);
...</span>