1.IOSession:
主要描述我们的网络通信双方所建立的连接之间描述.IOSession的作用:可以完成对于连接的一些管理.可以发送或则读取数据,并且可以设置我们会话的 上下文信息.
2.IOSessionConfig:
提供我们对连接的配置信息的描述.比如读缓冲区的设置等等.IOSessionConfig,设置读写缓冲区的一些信息,读和写的空闲时间,以及设置读写超时信息.
3.常用API
IOSession:
1)getAttribute(Object key) 根据key获得设置的上下文属性.
2)setAttribute(Object key, Object value) 设置上下文属性
3)removeAttribute(Object key) 删除上下文属性
4) write(Object message) 发送数据
5) read() 读取数据
IOSessionConfig
1)getBothIdleTime() 获得读写通用的空闲时间
2)setIdleTime(IdleStatus status, int idleTime) 设置我们的读或则写的空闲时间.
3)setReadBufferSize(int readBufferSize) 设置读缓冲区大小
4)setWriteTimeout(int writeTimeout) 设置我们的写超时时间
1.Processor:
是以NIO为基础实现的以多线程的方式来完成我们读写工作.Processor的作用,是为我们的filter读写原始数据的多线程环境,如果mina不去实现的话 ,我们自己来实现NIo的话 需要自己写一个非阻塞读写的多线程的环境.
2.配置Processor的多线程环境.
1)通过NioSocketAcceptor(int processorCount) 构造函数可以指定多线程的个数.
2)通过NioSocketConnector(int processorCount) 构造函数也可以指定多线程的个数.