Java并发编程规则:原子变量实现线程安全

判定规则:

如果一个类中存在变量,并且此变量的操作不是原子操作,那么这个类就是非线程安全的类。在线程产生竞争条件的情况下,多线程访问导致原子性不可保证。

竞争条件产生的原因:

当计算的正确性依赖于运行时中相关的时序或多线程的交替时,会产生竞争条件。多线程情况下,线程的时序不能确定,所以一旦程序依赖于特定的执行时序就会产生竞争条件。所以,在多线程环境下必须保证线程的可见性可控或避免产生竞争条件。内存可见性,可以理解为变量是否对外可访问,是否受保护。线程之间出现竞争,是因为业务依赖于时序操作或变量的可见性未加以约束。一般如果要实现内存可见性控制有两种方法,即使用synchronized和volatile关键字。

class SafetyWithSynchronized{

    private int something = 0;

    public synchronized  int getSomething ( ) {
        return something;
    }

    public synchronized  void setSomething (int something) {
        this.something = something;
    }
}

class SafetyWithVolatile{
   private volatile int something = 0;

   public int getSomething ( ) {
        return something;
   }
   public void setSomething (int something) {
        this.something = something;
   }
}

使用volatile 关键字的方案,在性能上要好很多,因为volatile是一个轻量级的同步,只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。因此开销远比synchronized要小。 Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。这就是说线程能够自动发现 volatile 变量的最新值。Volatile 变量可用于提供线程安全,但是只能应用于非常有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值之间没有约束。 出于简易性或可伸缩性的考虑,大多数情况下可能倾向于使用 volatile 变量而不是锁。当使用 volatile 变量而非锁时,某些习惯用法(idiom)更加易于编码和阅读。此外, volatile 变量不会像锁那样造成线程阻塞,因此也很少造成可伸缩性问题。在某些情况下,如果读操作远远大于写操作,volatile 变量还可以提供优于锁的性能优势。

CAS原理实现原子操作:

原子操作:

在复杂的业务处理中,假设有操作A和B。若果从执行A的线程看,当其它线程执行B时,要么B全部执行完成,要么一点都没有执行,这样A和B互为原子操作。一个原子操作是指:该操作对于所有的操作,包括它自己,都满足前面描述的状态。


CAS 指的是现代 CPU 广泛支持的一种对内存中的共享数据进行操作的一种特殊指令。这个指令会对内存中的共享数据做原子的读写操作。简单介绍一下这个指令的操作过程:首先,CPU 会将内存中将要被更改的数据与期望的值做比较。然后,当这两个值相等时,CPU 才会将内存中的数值替换为新的值。否则便不做操作。最后,CPU 会将旧的数值返回。这一系列的操作是原子的。它们虽然看似复杂,但却是 Java 5 并发机制优于原有锁机制的根本。简单来说,CAS 的含义是“我认为原有的值应该是什么,如果是,则将原有的值更新为新值,否则不做修改,并告诉我原来的值是多少”。(这段描述引自《Java并发编程实践》)

java.util.concurrent并发包实现原子操作:

由于java的CAS同时具有 volatile 读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面四种方式:

  1. A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
  2. A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  3. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  4. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。

Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键(从本质上来说,能够支持原子性读-改-写指令的计算机器,是顺序计算图灵机的异步等价机器,因此任何现代的多处理器都会去支持某种能对内存执行原子性读-改-写操作的原子指令)。同时,volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包得以实现的基石。如果我们仔细分析concurrent包的源代码实现,会发现一个通用化的实现模式:

  1. 首先,声明共享变量为volatile;
  2. 然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步;
  3. 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。

常见原子变量:

在java.util.concurrent.atomic包下还有很多类,使用这些类可以保证对这些类的诸如“获取-更新”操作是原子性的,从而避发生竞争条件。jdk1.7 java.util.concurrent.atomic的原子变量:

AtomicBoolean 	//A boolean value that may be updated atomically.
AtomicInteger 	//An int value that may be updated atomically.
AtomicIntegerArray 	//An int array in which elements may be updated atomically.
AtomicIntegerFieldUpdater<T> 	//A reflection-based utility that enables atomic updates to designated volatile int fields of designated classes.
AtomicLong 	//A long value that may be updated atomically.
AtomicLongArray 	//A long array in which elements may be updated atomically.
AtomicLongFieldUpdater<T> 	//A reflection-based utility that enables atomic updates to designated volatile long fields of designated classes.
AtomicMarkableReference<V> 	//An AtomicMarkableReference maintains an object reference along with a mark bit, that can be updated atomically.
AtomicReference<V> 	//An object reference that may be updated atomically.
AtomicReferenceArray<E> 	//An array of object references in which elements may be updated atomically.
AtomicReferenceFieldUpdater<T,V> 	//A reflection-based utility that enables atomic updates to designated volatile reference fields of designated classes.
AtomicStampedReference<V> 	//An AtomicStampedReference maintains an object reference along with an integer "stamp", that can be updated atomically.

注:学习并发编程的时候尽可能地通过二手资料去发掘一手资料,这样可以学到更多,最好是从Java API中去寻找。

非线程安全示例:

package net.jcip.examples;

import java.math.BigInteger;
import javax.servlet.*;

import net.jcip.annotations.*;

/**
 * UnsafeCountingFactorizer
 *
 * Servlet that counts requests without the necessary synchronization
 *
 * @author Brian Goetz and Tim Peierls
 */
@NotThreadSafe
public class UnsafeCountingFactorizer extends GenericServlet implements Servlet {
    private long count = 0;

    public long getCount() {
        return count;
    }

    public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {
        BigInteger i = extractFromRequest(req);
        BigInteger[] factors = factor(i);
        ++count;
        encodeIntoResponse(resp, factors);
    }

    void encodeIntoResponse(ServletResponse res, BigInteger[] factors) {
    }

    BigInteger extractFromRequest(ServletRequest req) {
        return new BigInteger("7");
    }

    BigInteger[] factor(BigInteger i) {
        // Doesn't really factor
        return new BigInteger[] { i };
    }
}

注:此类在单线程环境中可以很好的运行,但是在多线程环境中就是不是线程安全的了,因为++count不是原子操作。

线程安全示例:

package net.jcip.examples;

import java.math.BigInteger;
import java.util.concurrent.atomic.*;
import javax.servlet.*;

import net.jcip.annotations.*;

/**
 * CountingFactorizer
 *
 * Servlet that counts requests using AtomicLong
 *
 * @author Brian Goetz and Tim Peierls
 */
@ThreadSafe
public class CountingFactorizer extends GenericServlet implements Servlet {
    private final AtomicLong count = new AtomicLong(0);

    public long getCount() { return count.get(); }

    public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {
        BigInteger i = extractFromRequest(req);
        BigInteger[] factors = factor(i);
        count.incrementAndGet();
        encodeIntoResponse(resp, factors);
    }

    void encodeIntoResponse(ServletResponse res, BigInteger[] factors) {}
    BigInteger extractFromRequest(ServletRequest req) {return null; }
    BigInteger[] factor(BigInteger i) { return null; }
}

利用原子变量实现简单的自增序列实例:

class Sequencer {
   private final AtomicLong sequenceNumber= new AtomicLong(0);

  public long next() {
     return sequenceNumber.getAndIncrement();
   }
 }

对原子变量操作的总结:

1. 知道++操作不是原子操作。

2. 非原子操作有线程安全问题。

3. 并发下的内存可见性可以通过synchronized和volatile加以控制。

4. Atomic类通过CAS + volatile可以比synchronized做的更高效,推荐使用。

5.利用AtomicLong这样已有的线程安全管理类的状态是非常实用的,相比于非线程安全对象,判断一个线程安全对象的可能状态和状态的装换要容易得多。这简化了维护和验证线程安全性的工作。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值