StringBuffer
在实际开发当中,我们经常会使用到字符串连接的操作,如果用String来操作,则使用“+”好完成字符串的连接操作。
使用String连接字符串,代码性能会非常低,因为String的内容不可改变。
解决这个问题的方法就是StringBuffer。
1、StringBuffer目的是来解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
2、StringBuffer的内部实现采用字符数组,默认数组的长度为16,超过数组大小时,动态扩充的算法是原来的长度*2+2,所以当我们预知要添加的数据长度时,建议使用带初始化容量的构造方法,来避免动态扩充的次数,从而提高效率
3、StringBuffer是线程安全的,会影响性能。JDK1.0以后
StringBuffer常用操作方法
代码实例:
public class StringBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
String a = "a";
String b = "b";
String c = a+b+1;//变量相加会产生多个垃圾对象
System.out.println(c);
String d = "a"+1+2+3+"b";//常量相加没有性能问题(编译期进行优化)
//StringBuffer拼接相加
StringBuffer sb = new StringBuffer(20);
sb.append(a).append(b).append(1);
System.out.println(sb);
}
}
StringBuilder
一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,简易有限采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。
StringBuilder是线程不安全的,性能高,适合在单线程中使用。JDK1.5以后,除了同步锁,其他和StringBuffer相同
JDK1.5以后,字符串相加原理分析
字符串相加,在编译后,会使用StringBuilder来优化代码,实现拼接