属性页的一些使用技巧

加入项目

举例如下:

1.在项目中加入MFCCMyMainSheet,选择CPropertySheet作为其基类。

2.在项目中加入MFCCMyPage1CMyPage2,选择CPropertyPage作为基类,它们将作为属性对话框中的属性页。

弹出属性对话框

实现:

void PopupPropertyDlg()

       // 创建PropertySheetPropertyPage

       CMyMainSheet mms(_T("MainSheet"), this);

       CMyPage1 mp1;

       CMyPage2 mp2;

 

       // 如果想要去掉“应用”和“帮助”按钮

       mms.m_psh.dwFlags |= PSH_NOAPPLYNOW;

       mms.m_psh.dwFlags &= ~PSH_HASHELP;

       mp1.m_psp.dwFlags &= ~PSP_HASHELP;

       mp2.m_psp.dwFlags &= ~PSP_HASHELP;

 

       // 设置各个属性页中元素的初值

       mp1.m_xxxx = ;

       mp2.m_xxxx = ;

 

       // 弹出对话框

       mms.AddPage(&mp1);

       mms.AddPage(&mp2);

       if(mms.DoModal() == IDOK)

 

       // 如果确定了,采取的操作

       // 注意,当执行到上面的代码时,UpdateData(True)已经被自动执行

PropertySheet中各种元素之间的交互

在复杂的对话框中,常常有这样的情况发生:当修改某一个PropertyPage中的控件时,该元素的值会影响属性页中其他控件,甚至是其他属性页中的控件的属性。如果通过直接发消息等方法来处理,这样的处理逻辑会遍布各个属性页,降低代码的可读和可修改性。我们采用PropertySheet作为中介者,这样的消息全部发送给PropertySheet,然后由它对涉及的PropertyPage中的控件进行处理。

比如,在mp1控件的Edit中是否填入值要影响mp2Edit控件的Enable/Disable,我们可以这样做:

CMyPage1中加入消息响应函数,用于接收Edit控件的修改事件

OnEnChangeEdit()

调用PropertySheet的处理函数,而不是自己来处理

       CMyMainSheet* pmms = NULL;

       pmms = (CMyMainSheet*)GetParent();

       pmms->EnableSwitch();

CMyMainSheet中加入处理函数 

EnableSwitch

判断mp1中控件的值,来确定mp2中控件的Enable/Disable

       CString str1;

       GetPage(0)->GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1);

       if(_T("") == str1)

              GetPage(1)->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(FALSE);

       else

              GetPage(1)->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(TRUE);

 

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