炮打洋鬼子创作总结

一、开发背景

本学期我一直在学习Android编程,为了巩固所学知识和提高自己的编程能力,我利用业余时间做了一个棋类的安桌小游戏。为了制作这个小游戏我花了两周熄灯之后的加班时间和周末自由活动时间。整个制作过程很辛苦,也遇到了很多困难。别人都在睡觉的时候,我却在学习室里默默的看代码,别人都在打游戏的时候,我却在痛苦的调试程序。但从中也确实学到了不少东西,比如深入研究了智能决策课程里讲的广度优先搜索算法,也更进一步理解了程序整体规划的重要性。

 

二、游戏介绍

这个游戏叫做炮打洋鬼子,也有的地方叫炮打小兵或狼吃小羊,是一个很偏的棋类小游戏,因为我问过很多人,很少有人听过这个游戏,更别提玩过了。小时候经常和伙伴们一起玩这个游戏,当时玩的可谓不亦乐乎。玩法很简单,两人对弈,一方为大炮,目的是把所有的鬼子打死。另一方为鬼子兵,目的是把大炮堵死。洋鬼子共有13个,只能上下左右一步一步的走。大炮总共有三门,可以上下左右一步一步的走,也可以隔一个空位打死一个洋鬼子。当大炮无路可走的时候就是洋鬼子赢了,当洋鬼子全部死光的时候就是大炮赢了。

    

我做的这款小游戏有三种玩法。第一种是两人对战,第二种是玩家用炮打洋鬼子,第三种是玩家用小兵把炮围死。具体的玩法很简单,先选子,点一下先中你要走的棋了,棋子有个黄圈围住时表示该棋子被选中。再走子,点一下要走的位置,如果着法正确则走棋成功。若着法不符合游戏规则,从新进入选子状态。

在这里要特别感谢一下张攀小童鞋,作为我的美工,帮了花了棋子,我感觉效果非常好,我非常喜欢。经过美化之后,我觉得这个游戏明显上了一个档次&

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