面向对象(抽象类,多态)

抽象类

具体变现
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法。
用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。
特点:
抽象类不能被实例化,但可以有构造函数,因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。否则,该类也必须声明为抽象类。

抽象方法
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰
具体代码实现

package com.xufeihu.javaoop.day4.ChouXiangLei;

public abstract class Animal {
    private  String name ;
    private  int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
        //抽象类
    public abstract void eat();

}

多态

概念:同一种事物,在不同时刻表现不同的状态
存在的必要条件:
要有继承(包括接口的实现)(前提条件)
要有重写(前提条件)
父类引用指向子类对象
具体代码实现

package com.xufeihu.javaoop.day6;

public class Test1 {
    private Object Animal;

    //多态的使用
    public static void main(String[] args) {
      Animal dog = new Dog();
        Animal cat = new Cat();
        Test1 test1 = new Test1();
        test1.FeedAnimal(dog);
        test1.FeedAnimal(cat);
    }

    public  void FeedAnimal(Animal animal){
            animal.eat();
            if(Animal instanceof Dog) {
                Animal dog = new Dog();
                Dog X = (Dog) dog;
                X.Play();
            }
            if (Animal instanceof  Cat) {
                Animal cat = new Cat();
                Cat Z = (Cat) cat;
                Z.MaoPu();
            }
    }
}

final关键字

用于声明属性,方法
定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改。
方法:子类里不可被覆盖。
类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承。
具体变现:

package com.xufeihu.javaoop.day7;

public class FinalDemo {
    //final static int a =10;
    //使用final修饰常量时默认使用static进行修饰
    final static int a =10;
   // final int count;
   //    public FinalDemo(int count) {
//        this.count = count;
//    }     //   使用之中方法进行final修饰的的常量 会是默认的无参方法失效   从而使继承出现错误
//    如果直接继承  则调用对象是需直接赋值
    public final void Eat() {
        System.out.println("吃饭");

    }
    //防止数据在方法体中被修改。
    public void Sleep(final int a) {
        int c;
       // a=16;具体实现  修饰后无法修改
        c = a +12;
        System.out.println(c);
    }
}

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