BOOST 1.75 JSON 太流弊了 ,使用value_to,value_from vector 直接转换为json数组,也可直接转换json数组到成员对象

在BOOST 1.75 尚未出来之前要使用JSON 常常需要使用PROPERTY tree 来进行转换,代码冗长。而使用BOOST::JSON 则大大简化。

//使用BOOST PROPERTYTREE

	m_jsTitleBlock.put(L"Title", m_sTitle);
	m_jsTitleBlock.put(L"DataType", m_sDataType);
	m_jsTitleBlock.put(L"Version", m_sVersion);
	m_jsTitleBlock.put(L"Author", m_sAuthor);
	m_jsTitleBlock.put(L"CopyRight", m_sCopyRight);
	m_jsTitleBlock.put(L"CreateDate", m_sCreateDate);
	m_jsTitleBlock.put(L"LastModfiyDate", m_sLastModfiyDate);
	m_jsTitleBlock.put(L"ModifyDate", m_sModifyDate);

	WPTREE_A historyInfo,historyFather;	
	for (auto v : m_sHistoryInfo) //vector<wstring> m_sHistoryInfo
	{
		historyInfo.put(L"", v);
		historyFather.push_back(make_pair(L"", historyInfo));	
	}
	 
	m_jsTitleBlock.put_child(L"History", historyFather);
	 
		

使用BOOST 1.75 BOOST::json

inline int tag_invoke(const value_from_tag&, value& jv, const CTitleViewHistorySerial& title)

{
	jv = {
		{ "Title", title.m_sTitle },
		{ "DataType", title.m_sDataType },
		{ "Author", title.m_sAuthor },
		{ "Version", title.m_sVersion },
		{ "CopyRight",title.m_sCopyRight},
		{ "CreateDate",title.m_sCreateDate},
		{ "LastModfiyDate",title.m_sLastModfiyDate},
		{ "ModifyDate",title.m_sModifyDate},
		{ "History",title.m_sHistoryInfo}	 //vector<wstring> m_sHistoryInfo

	};
return 0;

}

非常强大的JSON 转换能力。

template<class T>
CTitleViewHistorySerial tag_invoke(const value_to_tag<T>&, const value& jv)
{
	std::wstring a = value_to< std::wstring >(jv.get_object().at("Title"));
	std::wstring b = value_to< std::wstring >(jv.get_object().at("DataType"));
	std::wstring c = value_to< std::wstring >(jv.get_object().at("Version"));
	std::vector<std::wstring> d=value_to< vector<wstring> >(jv.get_object().at("History"));// 直接转换vector 为变量

	return T(a, b, c,d);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值