游戏里经常用的概率算法,比如随机一个数,看它落在哪段。
这里涉及到随机数之后,看如何查找落在哪个段,可以用二分查找来优化:
#include <iostream>
using namespace std;
int binary_search_nearest(int* arr, int begin, int end, int val){
if (!arr){
return -1;
}
int mid = 0;
while (begin < end){
mid = (begin + end) / 2;
if (arr[mid] == val){
return mid;
}
else if (arr[mid] < val){
begin = mid + 1;
}
else{
end = mid - 1;
}
}
if (arr[begin] > val){
--begin;
}
return begin;
}
int main(){
int arr[] = {1,2,3,9};
int res = binary_search_nearest(arr, 0, sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1, 5);
printf("res:%d\n", arr[res]);
}