所有的控件都是通过CreateWindow这个函数创建的,该函数是一个宏,定义于include/window.h
可以看出,对该函数的调用实际是调用了CreateWindowEx,它的定义在src/gui/window.c
第4533行正是从我们前面说的全局hash表ccitable[]中获得要创建控件的控件类信息,然后填充到PCONTROL类型的数据结构中。这个数据结构完整的描述了一个控件。初始化完PCONTROL类型的数据结构之后,会向桌面线程发送一个MSG_NEWCTRLINSTANCE消息,用于把新的控件插入到其父窗口的控件列表中。接着还会向新的控件发送MSG_CREATE、MSG_SIZECHANGING、MSG_CHANGESIZE几个消息,把控件画到其父窗口上。
最后会返回新控件的句柄,控件的创建也结束了。