向dll传递STL的map指针在运行时将会崩溃; 原因未知。
有种解释是因为map的实现中使用了静态成员变量;
WIN中,静态成员变量的实现是模块级的.
同理,所有涉及到模块级的静态函数也不能直接传递吧.
同样的讨论参见CSDN的FAQ:
http://faq.csdn.net/read/193101.html
我最终采取了一个曲折的方法:封装一个类,包装了map变量,然后传递该类指针到dll,可以正常传递。
向dll传递STL的map指针在运行时将会崩溃; 原因未知。
有种解释是因为map的实现中使用了静态成员变量;
WIN中,静态成员变量的实现是模块级的.
同理,所有涉及到模块级的静态函数也不能直接传递吧.
同样的讨论参见CSDN的FAQ:
http://faq.csdn.net/read/193101.html
我最终采取了一个曲折的方法:封装一个类,包装了map变量,然后传递该类指针到dll,可以正常传递。