PCM转WAV

WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型,属于无损音乐格式的一种。

WAV文件的文件头:

偏移地址
大小
字节
数据块
类型
内容
00H~03H
4
4字符
资源交换文件标志(RIFF)
04H~07H
4
长整数
从下个地址开始到文件尾的总字节数
08H~0BH
4
4字符
WAV文件标志(WAVE)
0CH~0FH
4
4字符
波形格式标志(fmt ),最后一位空格。
10H~13H
4
整数
过滤字节(一般为00000010H)
14H~15H
2
整数
格式种类(值为1时,表示数据为线性PCM编码)
16H~17H
2
整数
通道数,单声道为1,双声道为2
18H~1BH
4
长整数
采样频率
1CH~1FH
4
长整数
波形数据传输速率(每秒平均字节数)
20H~21H
2
整数
DATA数据块长度,字节。
22H~23H
2
整数
PCM位宽
24H~27H44字符
“fact”,该部分一下是可选部分,即可能有,可能没有,一般到WAV文件由某些软件转换而成时,包含这部分。
28H~2BH4
长整数
size,数值为4

WAV声音文件的数据块

偏移地址
字节数
类型
内容
24H~27H
4
4字符
数据标志符(data)
28H~2BH
4
长整型
DATA总数据长度字节
2CH...
...
 
DATA数据块

source code:

#include <memory.h>
#include <stdio.h>

struct RIFF_HEADER
{
	char szRiffID[4]; // 'R','I','F','F'
	unsigned int dwRiffSize;
	char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
};

struct WAVE_FORMAT
{
	unsigned short wFormatTag;
	unsigned short wChannels;
	unsigned int dwSamplesPerSec;
	unsigned int dwAvgBytesPerSec;
	unsigned short wBlockAlign;
	unsigned short wBitsPerSample;
};

struct FMT_BLOCK
{
	char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
	unsigned int dwFmtSize;
	struct WAVE_FORMAT wavFormat;
};

union DWORD_CHAR
{
	int nValue;
	char charBuf[4];
};

int writeFile2Int(FILE *fp, int nWhere, int nValue)
{
	if (fp == NULL )
	{
		return -1;
	}

	fseek(fp, nWhere, SEEK_SET);
	union DWORD_CHAR dc;
	dc.nValue = nValue;
	fwrite(dc.charBuf, 1, 4, fp);
	return 0;
}

void writeWaveHead(FILE *fp)
{
	if (fp)
	{
		//写WAV文件头
		struct RIFF_HEADER rh;
		memset(&rh, 0, sizeof(rh));
		strncpy(rh.szRiffFormat, "WAVE", 4);
		strncpy(rh.szRiffID, "RIFF", 4);

		fwrite(&rh, 1, sizeof(rh), fp);

		struct FMT_BLOCK fb;
		strncpy(fb.szFmtID, "fmt ", 4);
		fb.dwFmtSize = 16;
		fb.wavFormat.wFormatTag = 1;
		fb.wavFormat.wChannels = 1;
		fb.wavFormat.wBitsPerSample = 16;
		fb.wavFormat.dwSamplesPerSec = 44100;
		fb.wavFormat.wBlockAlign = fb.wavFormat.wChannels * fb.wavFormat.wBitsPerSample / 8; //4;
		fb.wavFormat.dwAvgBytesPerSec = fb.wavFormat.dwSamplesPerSec * fb.wavFormat.wBlockAlign;

		fwrite(&fb, 1, sizeof(fb), fp);

		char buf[] = { "data" };
		fwrite(buf, 1, sizeof(buf), fp);
	}
}

void writeWaveBody(FILE *fp, long filelength)
{
	//更新WAV文件dwRiffSize字段中的值
	int nWhere = 4;
	writeFile2Int(fp, nWhere, filelength + 40);

	//更新WAV文件DataChunk中Size字段的值
	nWhere = sizeof(struct RIFF_HEADER) + sizeof(struct FMT_BLOCK) + 4;
	writeFile2Int(fp, nWhere, filelength);
}

void main()
{
	FILE *fpS;
	FILE *fpD;
	const char *wsPCMFileName = "record.pcm";
	const char *wsWAVEFileName = "Oput.wav";

	fpS = fopen(wsPCMFileName, "rb");
	fpD = fopen(wsWAVEFileName, "wb+");
	if (fpS == NULL || fpD == NULL )
	{
		printf("[CIrrReplay::createScene]PCM转WAVE失败!\n");
		return;
	}
	fseek(fpS, 0, SEEK_END);
	long filelength = ftell(fpS);
	printf("filelength:%ld\n", filelength);
	writeWaveHead(fpD);
	writeWaveBody(fpD, filelength);

	fseek(fpS, 0, SEEK_SET);
	char buf[4];
	while (4 == fread(buf, 1, 4, fpS))
	{
		fwrite(buf, 1, 4, fpD);
	}
	fclose(fpS);
	fclose(fpD);
}


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1、Java实现wav音频文件换为pcm音频文件(AudioUtils.java) 2、Java实现播放pcm音频文件PCMPlay.java) WAVwav是一种无损的音频文件格式,WAV符合 PIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。 PCM:PCM(Pulse Code Modulation----脉码调制录音)。所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录。PCM信号是由[1]、[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理。与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响。动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果。 简单来说:wav是一种无损的音频文件格式,pcm是没有压缩的编码方式。 WAVPCM的关系 WAV可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些WAV了。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互换之中,例如MP3换成WMA。 简单来说:pcm是无损wav文件中音频数据的一种编码方式,但wav还可以用其它方式编码。

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