ES6中的Promise对象

1 Promise对象

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的回调函数和事件的解决方案更合理,使用起来更方便。它最早由社区提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,提供了原生的Promise对象。

从语法上说,Promise是一个对象,里面保存着某个在未来才会结束的事件,一般该事件是异步产生的。正如其字面意思,Promise是承诺的意思,承诺会返回一个异步事件的结果。Promise对象有以下两个特点。

1.1 对象的状态不受外界的影响

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending,fulfilled和rejected。根据异步操作的结果决定当前处于fulfilled状态还是rejected状态。

1.2 一旦状态改变,就不会再改变,任何时候都可以得到这个结果。

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是处于哪一种状态,状态一旦改变,以后就不再改变了。Pomise对象的异步结果是可以在任何时候得到的,这一点不同于js中的事件的处理,js中的异步事件一旦错过就不能再将其捕获。

graph LR
A(pending)-->B(fulfilled)
A-->C(rejected)
2 Promise对象的使用方法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,可以用构造函数生成一个Promsie实例。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        if (Math.random() > 0.5) {
            resolve();
        }else {
            reject();
        }
    }, 2000);
});

promise.then(() => {
            console.log('resolve');
        })
       .catch(() => {
           console.log('rejected');
       });

promise.then(() => {
            console.log('resolve');
        }, () => {
            console.log('rejected');
        });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,这两个函数是有javascript引擎提供。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。这里没有返回值,因此没有在回调函数中写入参。

注意到上述使用Promise对象回调的两种方式。promise对象被使用了两次,但是这两次的状态是一样的,因为promise对象的状态已经固定,不管promise对象被使用多少次,其状态都是一样的。

再看一个resolve函数传出值的例子:

function timeout(s) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, s, 'time out');   // 'time out' is the input params of resolve
    })
} 

timeout(2000).then(res => console.log(res)); // time out

Promsie对象中承诺的结果是异步的,但是其构造函数执行的顺序却依然是同步的,例如下面这个例子:

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('A');
    resolve();
});
promise2.then(() => console.log('B'));
console.log('C')

==========================
A
C
B

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);
})

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail
    at Timeout.setTimeout (F:\Learn\Web开发学习\js装饰器\learnPomise.js:42:29)
    at ontimeout (timers.js:365:14)
    at tryOnTimeout (timers.js:237:5)
    at Timer.listOnTimeout (timers.js:207:5)

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(0);
        console.log(1);
    }).then(r => {
        console.log(r);
    });
===================
1
0

因此,resolve和reject函数后面不用再跟语。

3. Promise对象中的then方法

定义的Promise对象具有then方法,then方法是定义在原型对象Promsie.prototype上的。它的作用是为Promise对象添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promsie对象,因此,可以采用链式写法。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        if (Math.random() > 0.5) {
            resolve();
        }else {
            reject();
        }
    }, 2000);
});
promise.then(() => {
            console.log('resolve');
        },
        () => {
            console.log('rejected');
        });
4. Promise对象中的catch方法

Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

同上面的例子,promsie为Promise对象,当promise的状态变为fulfilled也就是resolved时,则会调用promise对象中的then方法中指定的回调函数,若是变为rejected状态,则会调用catch方法中指定的回调函数,若是在then的回调方法执行的规程中抛出了错误,则也会被catch方法所捕获。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        if (Math.random() > 0.0) {
            resolve();
        }else {
            reject();
        }
    }, 2000);
});

promise.then(() => {
            console.log('resolve');
            throw new Error('throw an error');
        })
       .catch(() => {
           console.log('rejected');
       });
=================================
resolve
rejected

注意:若是Promsie的状态已经变为resolved,之后再抛出错误,此时Promise对象的catch方法是不会捕获该错误的。

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一致向后传递,错误总是会被下一个catch语句捕获,直到被捕获为止。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing().then(function() {
  console.log('everything is great');
});

setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中,someAsyncThing函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

5. Promise.prototype.finally()

不管Promsie对象的状态如何,都会调用的方法,类似于try/catch语句中的finally。finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

6. Promsie.all()

Promise.all方法用于将多个Promsie对象包装成一个新的Promsie实例。Promsie.all()接受一个Promsie对象组成的数组,若数组内的数据不是Promsie对象,则会用Promise.resolve()方法将其转化成Promise对象。另外,其方法的参数也可以不是数组,但是必须有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promsie实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

如上,p的状态由p1,p2,p3的状态共同决定:

1.若p1,p2,p3的状态都为fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时,p1, p2, p3的返回值,组成一个数组,传递给p的resolve回调函数。

2.只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
       resolve('p1')
    }, 2000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p2')      
    }, 3000);
});

const promise = Promise.all([p1, p2]);

promise.then(data => {
        console.log(data)
    })
    .catch(err => {
        console.error(err);
    });

=======================================
[ 'p1', 'p2' ]

若将p2的在状态换成reject,则上述代码执行后,将打印出’p2’。
注意,若上述p2的fulfilled状态在p1之前确定,p的resolve回调函数中数组返回值的顺序依然是按照p1,p2相应返回值的顺序返回。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
       resolve('p1')
    }, 2000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('p2')      
    }, 1000);               // 这里改成了1秒
});

const promise = Promise.all([p1, p2]);

promise.then(data => {
        console.log(data)
    })
    .catch(err => {
        console.log(err);
    });
========================================
[ 'p1', 'p2' ]

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法,只会调用其自己定义的reject方法。

7. Promise.race()

Promise.race()方法同样将多个Promise实例包装成一个Promise实例,当其中一个Promise实例的状态率先改变时,则Promise.race()的回调函数即为率先改变状态的回调函数。
将上例中的Promise.all()方法改成Promsie.race()方法,再运行,则只会打印出p2.

8. Promise.resolve()

该方法将任意类型的数据转换成Promise类型的对象。Promise.resolve方法的参数分成以下四种情况。

8.1 参数是一个Promsie实例

如果Promise.resolve()的参数是一个Promise实例,则该方法将不做任何修改,原封不动的返回这个实例。

8.2 参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,例如下面这个对象。

const thenable = {
    then: (resolve, reject) => {resolve('thenable')}
}

Promise.resolve()方法会将这个对象转化为Promise对象。

const thenable = {
    then: (resolve, reject) => {resolve('thenable')}
};

const promise = Promise.resolve(thenable);
promise.then(data => console.log(data));

============
thenable
8.3 参数不是具有then方法的对象,或者根本不是对象。

如果参数不具有then方法,或者是一个基本类型的变量,则Promise.resolve()方法返回一个新的Promise对象,且状态为resolved.

const p1 = Promise.resolve('promsie');
p1.then(data => console.log(data));

==================
promsie
8.4 不带任何参数

当Promise.resolve()不带有任何参数时,直接返回一个resolved状态的Promsie对象。需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
    console.log('1');
  }, 0);

Promise.resolve().then(function (data) {
    console.log('2');
});

console.log('3');

====================
3
2
1

由此可见,setTimeout实在下一轮事件循环开始时执行,Promise.resolve()是在本轮事件循环结束时执行,console.log(‘3’)则是立即执行的。

9. Promise.reject()

Promise.reject()方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

const p1 = Promise.reject('error');
p1.then(data => console.log('resolve'))
  .catch(err => console.log(err));

===============================
error

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
  then(resolve, reject) {
    reject('出错了');
  }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
  console.log(e === thenable)
})

================================
true

上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。

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