介绍
工厂设计模式中,有一个中心负责创建类的实例,提供给系统调用,跟现实生活中负责生产产品的工厂是类似的,所以称为工厂类。工厂设计模式分为简单工厂模式,工厂模式,和抽象工厂模式。这次说明的是简单工厂设计模式,它是通过一个静态方法来创建类的实例,所以也称为静态工厂模式。
结构
- 定义一个产品类接口
- 定义具体的产品类的不同实现
- 定义一个工厂类,通过静态方法来生成具体的产品类,通过类名或者约定的字符串来创建具体的产品类
类图结构
实现
定义一个Product接口
public interface Product {
void show();
}
定义具体实现类ProductA
public class ProductA implements Product{
@Override
public void show() {
System.out.printf("ProductA is showing");
}
}
定义具体实现类ProductB
public class ProductB implements Product{
@Override
public void show() {
System.out.printf("ProductB is showing");
}
}
定义工厂类
这里通过泛型来进行条件限制。
public class Factory {
public static <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) throws Exception {
Product product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
return (T)product;
}
}
定义具体的场景使用类
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ProductA productA = Factory.createProduct(ProductA.class);
ProductB productB = Factory.createProduct(ProductB.class);
productA.show();
productB.show();
}
}
这里场景类通过工厂类来获取具体的产品类,只需要跟工厂说明要那个产品就行了,不需要关注具体的创建过程。
优缺点
简单工厂类的设计是的调用者不需要关注类的创建过程,而是交给工厂类来实现,然而当扩展一个新的产品类时,需要修改工厂类的方法,一定程度上不满足开闭原则,但是也是一个常用的设计模式。