WebGIS由于技术发展和功能定位的原因,一般在进行架构设计的时候更多地考虑是否容易实现、用户交互、数据传输方便、渲染效果等方面,对强GIS的应用考虑得少,所以架构上与桌面的GIS平台很不一样。使用HTML5开发的GIS平台,由于性能的提高、海量矢量数据的支持,很多桌面上的GIS功能都能转移到WebGIS上,这时候常见的WebGIS架构就难满足要求了。本文介绍了桌面GIS的主体架构设计(主要参考开源GIS平台 DotSpatial),希望能对大家有点帮助。
1. 平台主要模块
地图模块:负责地图的显示控制、图层管理、地图文档管理、屏幕坐标转换等。
数据模块:负责空间数据、属性数据、影像数据等数据格式的存取以及相关的操作。
投影模块:负责投影信息的定义和不同投影直接的坐标转换。
地图绘制:包括地图图层风格的设置、影像图层接口、矢量图层接口和标注图层接口等。
拓扑模块:包括空间拓扑关系计算、空间索引、几何对象的操作方法等。
基本绘制:基本图形的绘制,不同平台分别实现。
2. 地图模块
GIS平台结构设计
最新推荐文章于 2024-08-30 16:03:06 发布
本文探讨了GIS平台的架构设计,特别是桌面GIS的核心模块,包括地图模块、数据模块、投影模块、地图绘制和数据访问。重点阐述了地图显示、数据集接口、几何对象以及图层接口等功能,旨在为开发者提供桌面GIS平台建设的参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成