1.构造函数和析构函数:
- 构造函数和析构函数的名字必须和类名一样,不能随便起,析构函数的名字前加上~。
如class MyTest{MyTest();//构造函数 ~M有Test();//析构函数}
- 构造函数和析构函数没有返回值。
- 析构函数不能带参数,因此析构函数有且仅有一个;但是构造函数可以任意带参数,所以构造函数是可以重载的。
//构造函数
MyTest();//默认构造函数
MyTest(int size);//带有一个参数的构造函数
MyTest(int size,int len,int val);//带有三个参数的构造函数
//析构函数
~MyTest();//不带参,只有一个
- 当类里面没有任何构造函数和析构函数的时候,编译器会给当前的类产生一个默认的构造函数和析构函数(默认的,就是不带任何参数,而且函数什么也不做,就是个空函数)。如果在类里面自定义了任意的构造函数,此时,编译器就不会产生默认的构造函数了。
- 定义默认构造函数的对象,不能在对象名字后面加一对空的“( )"。
MyTest stack();//编译器会把此句看作是一个函数声明
- 构造函数不能自己调用,系统会自动调用适合的构造函数(默认的/自定义的);而析构函数可以调用,编译时不会出错,但运行时会出错,(因为之前自己调用析构函数时已经把对象的外部资源释放过了,而系统又会再次自己调用析构函数,这个时候就不能再访问对象的成员方法了,就会出错),所以不用调用析构函数。
- 对象的构造和析构的顺序刚好是相反的,先构造的后析构,类似于入栈和出栈。
问题:
1.构造函数是不是给对象开辟内存的? 不是!!!
对象的内存是由系统来开辟的,构造函数只是做内存的初始化,构造函数调用完了,我们就说对象产生了。
2.析构函数是不是给对象释放内存的? 不是!!!
析构函数是在对象内存释放之前,把对象占用的其他资源先释放掉。
2.顺序容器
class Vector
{
public:
//构造函数 根据指定的size动态开辟底层的数组空间,进行初始化
//this指针 =》 对象的内存起始地址
Vector(int size = 10)
{
cout << this << endl;
cout << "Vecctor(int size = 10)" << endl;
this->mpvec = new int[size];
this->mcur = 0;
this->msize = size;
}
//提供自定义的拷贝构造函数
Vector(const Vector &src)
{
cout << &src << " copy " << this << endl;
cout << "Vector(const Vector&)" << endl;
mcur = src.m