openGL ES
brahmsjiang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
opengl es绘制四边形的三种方法
使用opengles3-book-master的ES API框架,由于opengl es图元不支持四边形。所以用triangle,trianglestrip 和 trianglefan三种方法绘制四边形。原创 2017-11-30 23:50:06 · 2078 阅读 · 0 评论 -
vs2017下搭建opengl es 3.0开发环境
1.下载《OpenGL ES3.0 Programming guide》示例代码:https://codeload.github.com/danginsburg/opengles3-book/zip/master2.下载mali opengl es模拟器(经试验,只有32位可以build):http://malideveloper.arm.com/resources/tool...原创 2017-11-18 23:32:00 · 6012 阅读 · 7 评论 -
多个顶点属性使用一个类型的VBO & VAO的使用和操作
各函数作用:void glGenBuffers(GLsizei n, GLuint* buffers)创建VBO并且返回VBO对象的ID。参数n:需要创建的缓存数量;参数buffers:用于存储单一ID或多个ID的GLuint变量或数组的地址。void glBindBuffer(int target, int buffer)绑定指定buffer的VBO并且指定类型target。同一时间只能绑定...原创 2017-12-01 17:24:23 · 1950 阅读 · 0 评论