让信号讲故事:保存与处理技术全方位揭秘
信号的保存与处理是现代信息技术中的核心环节。信号在传输和应用过程中,往往需要被有效保存以便后续分析和利用。同时,信号处理技术能够提取有用信息、减少噪声干扰、增强信号质量,从而提升系统的性能和可靠性。理解信号的特性及其处理方法,对于实现精准的数据传递和智能化应用具有重要意义。接下来,我们将探讨信号保存与处理的基本概念与关键技术,为深入研究打下坚实基础。
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一. 保存信号
1.1 基本概念
当进程收到信号时,内核会将该信号标记为"待处理"(pending),而非立即触发处理。这种机制称为信号保存,具体表现为:
- 位图记录:内核为每个进程维护一个pending位图(如sigpending字段),每个位对应一个信号(如SIGINT对应位30)。
- 阻塞支持:若进程通过sigprocmask阻塞了某些信号,这些信号会被暂存到blocked位图,直到解除阻塞。
- 队列化(实时信号):对于实时信号(SIGRTMIN~SIGRTMAX),内核使用队列存储多次发送的信号实例,避免丢失。
1.2 为什么需要信号保存?
- 避免信号丢失:同一时间同一信号再次递达,后续信号会被静默丢弃。
- 信号阻塞:如果一些信号不需要立刻处理,阻塞的信号会被保存到blocked位图,解除阻塞后触发处理。
- 实时信号多实例:实时信号(如SIGRTMIN+1)需要支持多次发送,普通信号仅记录一次。内核为实时信号维护队列,保存所有实例。
1.3 信号保存在哪里?
task_struct结构体:每个进程的PCB(进程控制块)包含信号相关字段:
struct task_struct {
…
sigset_t blocked; // 被阻塞的信号集合
sigset_t pending; // 待处理的信号位图
struct sigpending pending_list; // 实时信号队列(链表)
…
};
1.4 sigset_t 信号集
- 定义与结构
类型本质:sigset_t 是一个无符号长整型数组(unsigned long),每个位对应一个信号。例如:
在 64 位系统中,sigset_t 通常是 unsigned long[16],可表示 16 * 64 = 1024 个信号(远超实际信号数量)。
每个信号(如 SIGINT)通过宏定义为特定位,例如 SIGINT 对应第 30 位。
- 内核实现(简化版):
typedef struct {
unsigned long sig[_NSIG_WORDS]; // _NSIG_WORDS = 信号总数 / 每字长位数
} sigset_t;
- 核心操作函数:
用户态程序通过以下函数操作 sigset_t:
函数 | 作用 | 示例 |
---|---|---|
sigemptyset() | 清空信号集 | sigemptyset(&set); |
sigfillset() | 填充所有信号 | sigfillset(&set) |
sigaddset() | 添加指定信号到集合 | sigaddset(&set, SIGINT); |
sigdelset() | 从集合中删除指定信号 | sigdelset(&set, SIGTERM); |
sigismemeber() | 检查信号是否在集合中 | sigismember(&set, SIGKILL); |
sigprocmask() | 设置/获取进程的信号阻塞集合(block位图) | sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); |
在信号处理中的作用
-
(1) 信号阻塞(Blocking Signals)
机制:通过 sigprocmask 修改进程的 blocked 信号集,阻止特定信号触发处理函数。
内核行为:
被阻塞的信号会保存在 task_struct->blocked 位图中。
当信号解除阻塞时,若该信号仍处于待处理状态,则会立即触发处理。 -
(2) 待处理信号(Pending Signals)
机制:内核通过 task_struct->pending 位图记录所有已到达但未处理的信号。
实时信号队列:对于 SIGRTMIN~SIGRTMAX,内核使用链表(struct sigpending)保存多次发送的实例。
1.4.1 sigprocmask()函数
- 功能:
用于设置或修改当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),即控制哪些信号会被进程暂时阻塞(不响应)。
- 函数原型:
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
- 参数:
how:指定如何修改信号屏蔽字,可选值:
SIG_BLOCK:将 set 中的信号添加到当前屏蔽字中(阻塞)。本质上是将block表中对应信号编号位置的比特位置为1。
SIG_UNBLOCK:从当前屏蔽字中移除 set 中的信号(解除阻塞)。
SIG_SETMASK:直接将当前屏蔽字设置为 set。
set:指向 sigset_t 类型的指针,表示要操作的信号集合。若为 NULL,则忽略。
oldset:可选参数,用于返回修改前的信号屏蔽字。
- 返回值:
成功返回 0,失败返回 -1(如传入无效参数)。
1.4.2 sigpending()函数
- 功能:
检查当前进程被阻塞的信号中,哪些已经被触发但尚未处理(即处于挂起状态)。 - 函数原型:
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
- 参数:
set:指向 sigset_t 的指针,用于存储当前挂起的信号集合。说白就是将当前进程block表的内容拷贝至set指针中。
- 返回值:
成功返回 0,失败返回 -1。
二. 捕捉信号
2.1 基本概念
2.1.1 信号(Signal)
- 信号是Unix/Linux系统中进程间通信的机制,用于通知进程发生了某个事件(如用户输入、硬件异常、子进程终止等)。
- 每个信号有唯一标识(如 SIGINT、SIGTERM)和默认动作(如终止进程、忽略、暂停进程)。
2.1.2 信号来源
- 硬件异常:如段错误(SIGSEGV)、非法指令(SIGILL)。
- 软件触发:如 kill 命令、raise() 函数、alarm() 定时器。
- 终端输入:如 Ctrl+C(SIGINT)、Ctrl+\(SIGQUIT)。
2.1.3 信号处理方式
- 默认动作:内核直接执行信号的默认行为(如终止进程)。
- 忽略信号:进程选择不响应信号(如 SIGCHLD 可被忽略)。
- 捕捉信号:用户自定义处理函数(Signal Handler)响应信号。
2.2 捕捉信号的方式
2.2.1 使用 signal() 函数(简单但不够灵活)
- 函数原型:
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum,sighandler_t handler);
- 参数:
signum:要捕捉的信号(如 SIGINT)。
handler:处理函数指针,或 SIG_IGN(忽略)、SIG_DFL(默认动作)。
2.2.2 使用 sigaction() 函数(推荐方式)
- 功能:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
- 参数:
signum:要操作的信号编号(如 SIGINT, SIGTERM)。
act:指向 struct sigaction 结构体的指针,用于指定新的信号处理方式。若为 NULL,则不修改当前设置。
oldact:可选参数,用于返回修改前的信号处理设置(类似 sigprocmask 的 oldset)。
- 返回值:
成功返回 0,失败返回 -1(如传入无效信号编号)。
- 结构体 sigaction:
struct sigaction {
void (sa_handler)(int); // 信号处理函数
void (sa_sigaction)(int, siginfo_t, void); // 扩展处理函数(需SA_SIGINFO标志)
sigset_t sa_mask; // 执行处理函数期间阻塞的信号集
int sa_flags; // 标志位(如SA_RESTART、SA_NOCLDSTOP)
void (*sa_restorer)(void); // 内部使用,忽略
};
- 示例代码:
void handle_sigint(int sig) {
write(STDOUT_FILENO, "Caught SIGINT!\n", 14); // 使用write代替printf(异步安全)
exit(0);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = handle_sigint;
sigemptyset(&sa.sa_mask); // 不额外阻塞信号
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sa, NULL); // 注册处理函数
while(1) pause();
return 0;
}
2.3 信号处理流程
之前说过,信号不是立即处理而是合适的时候处理,过程如下:
- 一般是指令发生异常,中断或系统调用进入内核,此时身份从用户态切换为内核态;
- 内核处理完上述操作后,会处理当前进程可以传递的信号使用do_signal()函数,此时;
- 如果此时信号的处理是自定义的信号,此时会检查pending表是否有,同时还有block表检查是否阻塞,如果阻塞则直接返回至用户态,否则,此时身份则内核态切换至用户态;
- 调用信号自定义处理函数,处理完后再次调用系统调用sigreturn(),身份从用户态切换至内核态;
- 此时恢复上下文。从中断的地方继续向下执行,这个阶段调用sys_sigreturn()系统调用,身份从内核态切换至用户态。程序又重新开始了。
图解(如下):
该图可以展示信号处理的流程,方便大家理解。
2.4 典型应用场景
- 优雅终止进程
捕捉 SIGTERM,执行资源清理后退出。
实力代码:
void sigterm_handler(int sig) {
cleanup_resources(); // 释放内存、关闭文件
exit(0);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = sigterm_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);
// 等待信号...
return 0;
}
- 子进程管理
捕捉 SIGCHLD,通过 waitpid() 回收僵尸进程。
示例代码:
void sigchld_handler(int sig, siginfo_t *info, void *context) {
pid_t child_pid = info->si_pid;
int status;
waitpid(child_pid, &status, 0); // 回收子进程
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_sigaction = sigchld_handler;
sa.sa_flags = SA_SIGINFO | SA_NOCLDSTOP;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);
// 创建子进程...
return 0;
}
- 定时任务
结合 SIGALRM 和 alarm() 实现周期性操作。
示例代码:
void alarm_handler(int sig) {
perform_task();
alarm(5); // 重新设置5秒后触发
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = alarm_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);
alarm(5); // 首次设置
// 主循环...
return 0;
}
- 用户交互
捕捉 SIGINT(Ctrl+C)实现自定义退出逻辑。
2.5 与 signal() 的对比
特性 | sigaction() | signal() |
---|---|---|
跨平台一致性 | ✅ 符合POSIX标准 | ❌ 行为可能因系统而异 |
功能丰富性 | ✅ 支持信号屏蔽、扩展处理函数 | ❌ 仅支持简单处理函数 |
安全性 | ✅ 推荐用于生产环境 | ❌ 历史遗留,存在兼容性问题 |
2.6 总结
sigaction 是 Unix/Linux 信号处理的核心工具,通过精细控制信号屏蔽、处理函数和标志位,实现了安全、可靠的异步事件响应。其典型应用场景包括优雅终止、子进程管理、定时任务等。开发者需严格遵循异步安全编程规范,并结合实际场景设计健壮的信号处理逻辑。
三. 最后
本文深入解析了Linux信号的保存与处理机制。信号保存通过pending位图和blocked位图实现,支持阻塞与队列化,避免信号丢失。核心操作依赖sigset_t及sigprocmask/sigpending函数。捕捉信号推荐使用sigaction,其通过结构体精细控制处理函数、信号屏蔽和标志位,支持异步安全编程。典型场景包括优雅终止、子进程管理、定时任务等。sigaction相比signal()具有跨平台一致性、功能丰富性优势,是生产环境首选。开发者需遵循异步安全规范,结合实际需求设计健壮的信号处理逻辑。