一、signal函数的理解
Typedef void Sigfunc(int); //无返回值,需要一个整形参数
Sigfunc *signal( int, Sigfunc * ); //第一个参数是信号值,第二个是函数指针,返回的是此信号的上一个处理函数的指针
#define SIG_ERR (void (*) ()) -1 //三类特殊的信号处理函数
#define SIG_DEL (void (*) ()) 0
#define SIG_IGN (void (*) ()) 1
#include <signal.h> static void sig_usr(int);
int main() { if( signal(SIGUSR1,sig_usr) == SIG_ERR )//如果调用成功,则signal返回的是SIGUSR1信号上一个处理函数,也就是SIG_DEF;如果调用失败,则signal返回的是SIG_ERR printf( "Cannot catch SIGUSER1/n" ); if( signal(SIGUSR2,sig_usr) == SIG_ERR ) printf( "Cannot catch SIGUSER2/n" );
for( ; ; ) sleep(1); }
static void sig_usr( int signo ) { if( signo == SIGUSR1 ) printf( "Received SIGUSR1/n" ); else if(signo == SIGUSR2 ) printf( "Received SIGUSR2/n" ); else printf( "Received signal %d/n", signo ); } |
[nick@d01 signaltest]$ ./signal & [1] 13130 [nick@d01 signaltest]$ kill -USR1 13130 //给进程signal发送USR1信号,kill是发送信号的一种方式 Received SIGUSR1 [nick@d01 signaltest]$ kill -USR2 13130 Received SIGUSR2 [nick@d01 signaltest]$ |
二、前台和后台进程
./a.out &
Shell自动将后台进程中对中断和退出信号的处理方式设置为忽略。于是,当按中断键时就不会影响到后台进程。具体实现如下:
Int sig_int(); Int sig_quit();
If( signal(SIGINT, SIG_IGN) != SIG_IGN ) Signal(SIGINT, sig_int ); If( signal(SIGQUIT, SIG_IGN) != SIG_IGN) Signal( SIGQUIT, sig_quit); |
对于SIGINT和SIGQUIT这两个信号,如果当前不是被忽略(SIG_IGN),那么就扑捉这两个信号来进行处理,处理函数分别为sig_int和sig_quit。
可以看出,不改变信号的处理方式(call signal)就不能获取信号当前的处理方式(signal api return)。