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子牙隐滨

懂一点OpenCL,了解一点OpenGL。A Code A Day, Keep Happy Stay!

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翻译 OpenCL profiling and debugging - OpenCL 分析与调试

Introduciton使用OpenCL编写程序不应该局限于编写独立的高性能的内核,而是应该专注于应用程序的并行。之前本书介绍了如何根据设备的特征优化在设备上运行的内核。本章介绍了我们将介绍设备上进行计算的内核与主机之间的交互。我们需要对性能进行衡量,在整个应用程序中找到瓶颈。一个OpenCL应用程序包括若干个内核以及主机和设备之间的IO。回答下列的一些问题,能够帮助我们提高应用程序的性能

2012-12-20 13:31:19 3977 2

翻译 OpenGL API - glBufferData

NameglBufferData — creates and initializes a buffer object's data store创建并初始化一个缓冲区对象的存储Specificationvoid glBufferData(GLenum  target, GLsizeiptr  size, const

2012-12-12 09:21:36 3241

翻译 OpenGL API - glBindBuffer

NameglBindBuffer — bind a named buffer object绑定一个缓冲区对象C Specificationvoid glBindBuffer(GLenum  target, GLuint  buffer);ParameterstargetSpecifies

2012-12-11 21:47:51 1940

翻译 OpenGL API - glGenBuffers

NameglGenBuffers — generate buffer object names产生缓冲区对象名C Specificationvoid glGenBuffers(GLsizei  n, GLuint *  buffers);ParametersnSpecifies the

2012-12-11 21:40:17 2244

翻译 OpenCL 学习笔记 - OpenCL C built-in functions - OpenCL C的内建函数

work-item funciton - 工作项函数应用程序使用函数clEnqueueNDRangeKernel和clEnqueueTask将OpenCL中的数据并行和任务并行kernel入队。使用clEnqueueNDRangeKernel将数据并行的kernel入队并执行,应用程序指明全局的工作量(global work size,即并行执行这个kernel的工作项(work item)的

2012-12-11 21:20:30 6371

空空如也

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