设:
Ctrl=>C
Alt=>A
Shift=>S
- C+k:打开首选项
- A+鼠标滑轮:放大缩小
- A+S+鼠标滑轮:快速放大缩小
- 画面总像素值=高(英寸)宽分辨率(像素或英寸)^2【文档大小】
- 画面总像素值=宽度像素值*高度像素值【像素大小】
- A+图层眼睛:单独显示该图层
- A+某图层移动:将该图层复制且移动到指定位置
- C+j+某图层:直接复制该图层到自己上面
- C+c+选区:才能复制,C+c不能直接复制图层
- 不管选什么工具,按住空格键不放就会变成抓手工具
- 不管选什么工具,按住C不放就会变成移动工具
- 按下C键变成自动选择
- C+按住图层移动:定向移动
- 上下左右键+按住图层移动:缓慢移动
- S+上下左右键+按住图层移动:加快移动
- A+按住图层移动:复制图层
- A+上下左右+按住图层移动:快速复制图层
- 图层连接后就会以选中的图层为基准对齐
- 画选区时要先点击鼠标再按S、A键
- 从当前选择的新选区功能换到添加选区需要先按住S再点击鼠标
- 从当前选择的添加选区功能换到减去选区需要先按住A再点击鼠标
- 从当前选择的减去选区功能换到与选区交叉需要先按住S+A再点击鼠标
- 羽化功能需要先设置羽化值,然后再选择选区,再填充颜色
- 多边形套索选择区域可以通过删除后退键取消单个点,或者通过esc取消全部。
- 在多边形套索区域未完成时可以选择双击/按住C左击/回车完成区域。
- 套索和多边形套索工具可以按着A键换着使用。
- 多边形套索和磁性套索工具可以按着A键换着使用。
- 选区的透明度高于50%,则像素不可见。(参考羽化)
- 在通道里面填充颜色,越深代表该区域透明度越高。顾名思义:黑色代表100%透明,白色代表不透明。
- 路径是矢量元素。
- 通道》选区》路径
- 画笔:S键可以画出直线,或者先点击再按下s再点击一个点可以把两个点连接成一条直线。
- 画笔+A:变成吸色器
- 按住S+A+右键:使用hud拾色器
- 【】改变画笔大小
- A+右键水平移动
- S+【】:改变画笔硬度
- A+右键垂直移动:改变画笔硬度
- 画笔模式下,按下数字键可以直接改变画笔不透明度
- 橡皮擦:擦除图层上的像素,如果擦除背景层,会留下背景色;模式切换擦除方式;几乎不用(且避免使用橡皮擦);
- S+f5:打开填充或者画笔面板。
- 填充:油漆桶、图层样式填充、填充图层
- 自由变换:参考点可以随意移动,或者按A键定位。
- 确定变换之后:再次变换(S+C+t),再次变换加复制(S+C+A+t)
- 通道记录着图层的透明度信息:黑色不包含像素信息,代表透明;白色包含100%像素信息,表示不透明。
- C+任何一个图层:可以把图层当做选区。
- 一般情况,我们使用8位通道,即2的8次方=256种色阶;单个通道0-256灰阶;0=黑=透明;1-254=灰=半透明;255=白=不透明;
- 不同的灰度代表不同的透明度。
- 图层蒙版:可以隐藏和显示图层上的部分区域。
- 为图层添加蒙版时:1直接添加(显示选区),2按住A键添加(隐藏选区),3按住C键添加(隐藏全部)。
- 按住A键点击蒙版:可以隐藏图层,单独对蒙版进行处理。
- 按S键点击链接图标:临时停用链接。
- C+g:常用编组快捷键
- C+A+g:创建剪切蒙版
- C+e:向下合并图层
- C+S+A+e:盖印图层(所有可见图层拼合效果的新图层)
- 图层复合:保存当前图层的位置,可见性,样式信息。
- 剪贴蒙版:上方图层进入下方图层形状。
- 按住a键把鼠标放在两个图层之间的缝隙点击可以快速创建剪切蒙版
- 三色环:红绿蓝
- 同色:相差0°
- 同类色:相差15°
- 相近色:相差30°
- 邻近色:相差45°
- 类似色:相差60°
- 中度色:相差90°
- 对比色:相差120°
- 补色:相差180°
- 调节饱和度:可以看作增减中性灰(127,127,127)的操作
- 调节明度:就是调节发光量,加入额外的白光。
- 选色方式:颜色面板、色板、拾色器
- rgb:发光色、三原色光
- h(色相)s(饱和度)b(亮度)
- c(青)m(品红)y(黄)k(黑)印刷彩色模式,反光色、不发光,红黄蓝是印刷三原色。
- cmyk模式通道:黑显白藏,和rgb正好相反。
- 明度较低时:rgb色值偏低,cmyk较高
- C+u:色相饱和度命令(效果单一)
- 灰度模式:类似cmyk通道中的单个k通道
- 亮度和对比度;认知对比协调;
- 色阶-直方图:水平方向从左到右依次为:黑场、灰场、白场,垂直方向代表像素的数量。
- 色阶-直方图:下面三个三角箭头代表黑(0)灰(1.00)白(255),当把黑箭头数值移动到70,代表70以下的像素亮度都归为0,同理,当把白箭头数值移动到180,代表180以上的像素亮度都归为255。
- 调整输入色阶:(1)合并黑场(2)合并白场(3)改变黑白场的比例
(1)调整黑场就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响
调整输出色阶:对最高级别和最低级别,做一个输出限定。
调整原色通道;
调整图层: