突然觉得这些做screen水印的人路子很野
总体思路
这篇文章是2019年IEEE上发表的文章,使用的是时域水印,完全的图像处理方法,没有设计网络。之后的2021年的文章TERA: Screen-to-Camera Image Code with Transparency, Efficiency, Robustness and Adaptability相当于给它做了优化。
该水印的不可见思路还是通用的时域水印思路,人眼视觉的融合措施,如上图1所示。叫做Grassmann’s law of color matching。
flicker fusion effect:当光强度波动足够快时,人的眼睛只感知平均强度,而不是闪烁。
水印嵌入
先将cover转换为CIE XYZ颜色通道。个人认为主要是为了提取步骤,在RGB空间使用该水印将会导致出现严重偏色问题。
颜色转换如公式8所示