9.17----对《暗时间》的随笔

做读书笔记-------很多时候,仅仅是用自己的语言重新表述一下就能够极大地加深印象和理解,我觉得,人与人学习的差距不在资质上,而在于花在思考的时间和思考的深度上。获得多少并不取决于读了多少,而取决于思考了多少、多深

多看心理学与思维的书,因为他们是跨学科的----知识分两种,一种是我们所谓的知识,即领域知识;二是关于我们的大脑吸收知识的机制的知识,即不妨称为元知识。这项知识跟其他知识不同的是,他指导着我们学习其他所有的领域知识。

学习一项知识,必须问自己三个重要问题:
1.它的本质是什么
2.它的第一原则是什么
3.它的知识结构是怎样的

能否讲出来是判断是否自己真正理解的最佳办法
设想需要讲给一个不懂的人听(迫使自己去挖掘知识背后最本质、往往也是最简单的解释)

时常反省和注意自己的思维过程----尤其是当遇到无法理解和解决的问题之后,最需要将原先的思维过程回顾一遍,看看哪个环节被阻塞住了,妨碍了理解。问题到底出在哪里(所以我之前是对的,我每次思考错误的时候选择重新来一遍找出自己思考错的地方的方法是正确的,这么些年里,我一直是对的。我很庆幸,我并没有因为别人改变了自己的思维过程),对此,将思维的大致脉络写下来是个很好的习惯。

养成反驳自己的想法的习惯-----在有一个想法的时候,习惯性的去反驳它,问自己“这个难道就一定成立吗?” “有没有反例和例外?” “果真如此吗?”之类的问题。

觉得自己理解了一个问题时,条件反射性的问自己:你真的理解了吗?

趁着对一件事情有热情的时候,一股脑把万事开头难那个最难的阶段熬过去,-----万事开头难,是因为从不了解到了解一些基本事实。是新知识暴增的阶段,这个时候的困难是最大的。

重要的事情优先--------尽量避免琐事骚扰,不重要的事情能不做就不做。有时候紧急的事情往往只是当事人觉得必须马上做完才显得紧急,实际很多看上去紧急的事情并不是真的“不能拖了”,有的干脆就并不需要或值得去做。有很多事情都是可以先放一放甚至完全省掉的,否则的话,就整天被所谓的“紧急”的事情牵着鼻子走了。

重要的事情要营造比较大块的时间来完成-------比如读一本好书,或者掌握一个重要的知识点,最好不要切太碎了看,否则看了后面忘了前面,不利于知识的组织与联系。

重视知识的本质。对于程序员来说这一点尤为重要,程序员行业的知识芜杂海量,而且总是在增长变化,很多人感叹赶不上新技术,实际方法只有一个:抓住不变量。大量的新技术其实只是一层皮,背后的支撑技术其实都是十年来不变的东西,底层知识永远不过时;算法数据结构永远都不过时;基本的程序设计理论永远都不过时;良好的编码习惯永远都不过时,分析问题和解决问题的能力永远都不过时;强大的学习能力和旺盛的求知欲永远都不过时;你大脑的思维方式永远都不过时。
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料产生,用户的订单内容由用户在购买菜品产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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