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原创 DIB位图(Bitmap)的读取和保存
设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上。它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果。本文主要介绍了 1. 如果将位图文件从磁盘读到内存中 2. 在内存中对位图文件进行操作后,如何将位图保存到磁盘1 读取位图到内存中1.1 DIB文件结构要将位图文件(.b
2016-09-30 21:15:54 5053
原创 FFmpeg学习6:视音频同步
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步。本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的。主要有以下几个方面的内容 * 视音频同步的简单介绍 * DTS 和 PTS * 计算视频中Frame的显示时间 * 获取Audio clock(audio的播放时长) * 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放视音频同步简单介绍一般来说,视频同步指的
2016-09-23 16:06:46 1172
原创 FFmpeg学习5:多线程播放视音频
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的。这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展。 本文主要有以下几个方面的内容: * 多线程播放视音频的整体流程 * 多线程队列 * 音频播放 * 视频播放 * 总结以及后续的计划1. 整体流程FFmp
2016-09-19 23:53:27 1303
原创 FFmpeg学习4:音频格式转换
前段时间,在学习试用FFmpeg播放音频的时候总是有杂音,网上的很多教程是基于之前版本的FFmpeg的,而新的FFmepg3中audio增加了平面(planar)格式,而SDL播放音频是不支持平面格式的,所以通过FFmpeg解码出来的数据不能直接发送到SDL进行播放,需要进行一个格式转换。通过网上一些资料,也能够正确的播放音频了,但是对具体的音频转换过程不是很了解,这里就对FFmpeg的对音频的存储
2016-09-07 23:20:16 8161 2
Golomb编码和指数哥伦布编码 exp-Golomb
2017-01-18
OpenCV 特征点匹配及 优化下载
2017-01-04
生成指定分贝数指定形状的音频波形
2016-12-19
FFmpeg + SoundTouch实现音频的变调变速
2016-10-27
使用标准C++库实现的WAV音频文件读写
2016-10-17
空空如也
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