vs2005和gcc对于char a[] = "hello!";的不同处理

刚才看了一个帖子之后,看了看char b[] = "hello!";这行代码对应的汇编。

 

vs2005就是正常的从常量区复制:

$SG608 DB 'hello!', 00H

......

_b$ = -16 ; size = 7

......

 

; Line 4

mov eax, DWORD PTR $SG608

mov DWORD PTR _b$[ebp], eax

mov cx, WORD PTR $SG608+4

mov WORD PTR _b$[ebp+4], cx

mov dl, BYTE PTR $SG608+6

mov BYTE PTR _b$[ebp+6], dl

字符串加长之后(四十多个字节),用了一个循环:

 

 

; Line 4

mov ecx, 11 ; 0000000bH

mov esi, OFFSET $SG608

lea edi, DWORD PTR _b$[ebp]

rep movsd

movsw

 


而gcc4.3.2用了另外的办法:
    movl    $1819043176, -32(%rbp)
    movw    $8559, -28(%rbp)
    movb    $0, -26(%rbp)
它没有在常量区保存这个串,而是用一种另外的方式直接写在代码里了。
1819043176就是0x6C6C6568,也就是lleh
8559是0x216F,也就是!o
最后那个0自然就是'/0'了

后来我把字符串加长到了一百个字符左右,gcc还是用这种方法,很壮观的连续二十多行mov

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值