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第二章 OpenCVSharp图像形态学操作
前言
形态学操作是一种基于图像形状的图像处理技术,主要用于图像的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算等操作。
一、OpenCVSharp图像形态学操作
示例主要包含了对图片标注图片特定区域、膨胀、腐蚀操作。
二、使用步骤
1.开发工具
VS2019+.net 4.8+OpenCvSharp4
2.引入库
Install-Package OpenCvSharp4
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.Extensions;
3.示例代码
代码如下(示例):
//标注图片特定区域
private void btn_Annotation_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.pictureBox1.Image == null)
{
MessageBox.Show("请选择图像!");
return;
}
Mat image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox1.Image);
// 定义要标注的区域
int x = 100;
int y = 300;
int width = 636;
int height = 310;
// 创建Rect结构表示区域
Rect rect = new Rect(x, y, width, height);
// 在图像上绘制矩形框
Cv2.Rectangle(image, rect, Scalar.Red, 2);
this.pictureBox1.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(image);
this.pictureBox1.Refresh();
}
//膨胀
private void btn_Dilate_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.pictureBox2.Image == null)
{
MessageBox.Show("请选择图像并二值化!");
return;
}
Mat binary = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox2.Image);
// 膨胀操作,填充孔洞
Mat dilate = new Mat();
Mat kernel = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5)); //这是用于膨胀的结构元件。这是一个可选项。它的默认值是一个3*3的结构元素,所有值都设置为1
OpenCvSharp.Point anchor = new OpenCvSharp.Point(-1, -1); //锚点是用作对周围像素执行操作的参考点的像素。锚通常由其在用于操作的结构元素中的位置指定。这是一个可选参数,默认值为(-1,-1),表示锚位于内核的中心。
int iterations = 1; //膨胀次数
Cv2.Dilate(binary, dilate, kernel, anchor, iterations, BorderTypes.Constant, 0);
this.pictureBox2.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(dilate);
this.pictureBox2.Refresh();
}
//侵蚀
private void btn_Erode_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.pictureBox2.Image == null)
{
MessageBox.Show("请选择图像并二值化!");
return;
}
Mat dilateImg = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox2.Image);
// 腐蚀操作,去除噪声
Mat erode = new Mat();
Mat kernel = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5)); //这是用于腐蚀的结构元件。这是一个可选项。它的默认值是一个3*3的结构元素,所有值都设置为1
OpenCvSharp.Point anchor = new OpenCvSharp.Point(-1, -1); //锚点是用作对周围像素执行操作的参考点的像素。锚通常由其在用于操作的结构元素中的位置指定。这是一个可选参数,默认值为(-1,-1),表示锚位于内核的中心。
int iterations = 1; //腐蚀次数
Cv2.Erode(dilateImg, erode, kernel , anchor , iterations ,BorderTypes.Constant ,0);
this.pictureBox2.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(erode);
this.pictureBox2.Refresh();
}
4.运行效果
总结
开运算(Opening)是一种形态学操作,它结合了腐蚀和膨胀两个操作。开运算的目的是消除图像中的小物体,同时保留较大的物体。开运算的过程如下:
腐蚀操作:先对图像进行腐蚀操作,这会使图像中的小物体消失,同时保留较大的物体。
膨胀操作:然后对腐蚀后的图像进行膨胀操作,这会使较大的物体恢复到原始大小,同时消除腐蚀操作中产生的小孔洞。
开运算的作用:
消除噪声:开运算可以有效地消除图像中的噪声,尤其是椒盐噪声。
分割物体:开运算可以帮助分割图像中的物体,使得物体之间的边界更加清晰。
填充孔洞:开运算可以填充图像中的孔洞,使得物体的形状更加完整。