线程互斥: 线程互斥是指对于共享的进程系统资源, 在各单个线程访问时的排它性. 当有若干个线程都要使用某一共享资源时, 任何时刻最多只允许一个线程去使用, 其它要使用该资源的线程必须等待, 直到占用资源者释放该资源.
上图第一次执行的时候是左边的线程, 下一次执行未必是右边的线程, 左边的线程可以连续执行两次或三次, 然后才到右边的线程执行, 互斥只需要保证只能有一个线程执行就是互斥, 互斥是无序的
线程同步: 互斥加有序就是同步, 同步=互斥+有序: 有序: 两个线程应该做到一人访问一次, 是可控的, 比如左边访问一次临界资源, 右边访问一次临界资源, 而下次一定是左边再访问临界资源
下面是生产者消费者问题的代码
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
HANDLE hMutex;
HANDLE hSet;
HANDLE hClear;
int g_Max = 10;//生产几个产品
int g_Number = 0;//容器存储产品
CRITICAL_SECTION cs;
DWORD WINAPI ThreadProc(
LPVOID lpParameter // thread data
) {
for (int i = 0; i < g_Max; i++) {
WaitForSingleObject(hSet, INFINITE);
g_Number = 1;
DWORD id = GetCurrentThreadId();
printf("生产者%d将数据%d放入缓冲区\n", id, g_Number);
SetEvent(hClear);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadConsumer(
LPVOID pM
) {
for (int i = 0; i < g_Max; i++) {
WaitForSingleObject(hClear, INFINITE);
g_Number = 0;
DWORD id = GetCurrentThreadId();
printf("--消费者%d将数据%d放入缓冲区\n", id, g_Number);
SetEvent(hSet);
}
return 0;
}
int main() {
hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
hSet = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);
hClear = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
HANDLE hThread[2];
hThread[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
hThread[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadConsumer, NULL, 0, NULL);
WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
for (int i = 0; i < 2; i++) { CloseHandle(hThread[i]); }CloseHandle(hMutex);
return 0;
}