2020-11-13

《深入理解java 虚拟机:JVM高级特性及最佳实践》 知识记录:

 

2.1 JVM在执行java程序的过程中管理的内存分为了以下几个运行时数据区域:

方法去(method area)堆(heap)  --- > 由所有线程共享的数据区

  虚拟机栈(VM stack) 本地方法栈(native method stack) 程序计数器(program counter register) --> 线程隔离的数据区

程序计数器: 是一块比较小的内存空间,是当前线程执行的字节码的行号指示器。通过改变该计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、调整、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖该计数器来完成。

虚拟机栈:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)[插图]用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。

堆:此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。垃圾收集器管理的主要区域,又称为GC堆。

方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。具备动态性,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。

 

2.2 new 对象其实就是在堆上分配一个对象大小的空间,堆有绝对规整的(连续空间,一边是已分配空间,另一边是空闲内存,中间有指针表示分界点),也可能是不规整的,(已使用及空闲内存是相互交错的,虚拟机维护一个列表,记录可用区域)。对于频繁创建对象的情况,分配内存不是线程安全的。解决这个问题有两种方案,一种是对分配内存空间的动作进行同步处理-实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer,TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。

 

2.3 对象方位定位:java程序是通过栈上的reference数据来操作堆上的对象。reference具体如何实现java虚拟机规范未定义,目前主流访问方式有两种:使用句柄和直接指针。

句柄:优点:稳定性好,GC时移动对象实例位置比较常见,只要改句柄就可以了。缺点:多占空间,会较少成多

直接指针:省空间,速度更快

2.4 虚拟机内存的其他几个运行时区域都有发生OutOfMemoryError(下文称OOM)异常的可能。

在单个线程下,无论是由于栈帧太大还是虚拟机栈容量太小,当内存无法分配的时候,虚拟机抛出的都是StackOverflowError异常。

如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常。

如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。

 

2.5 操作系统分配给每个进程的内存是有限制的,譬如32位的Windows限制为2GB。虚拟机提供了参数来控制Java堆和方法区的这两部分内存的最大值。剩余的内存为2GB(操作系统限制)减去Xmx(最大堆容量),再减去MaxPermSize(最大方法区容量),程序计数器消耗内存很小,可以忽略掉。如果虚拟机进程本身耗费的内存不计算在内,剩下的内存就由虚拟机栈和本地方法栈“瓜分”了。每个线程分配到的栈容量越大,可以建立的线程数量自然就越少,建立线程时就越容易把剩下的内存耗尽。

2.6 String.intern()是一个Native方法,它的作用是:如果字符串常量池中已经包含一个等于此String对象的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String对象的引用。在JDK 1.6中,intern()方法会把首次遇到的字符串实例复制到永久代中,返回的也是永久代中这个字符串实例的引用,而由StringBuilder创建的字符串实例在Java堆上,所以必然不是同一个引用,将返回false。而JDK 1.7(以及部分其他虚拟机,例如JRockit)的intern()实现不会再复制实例,只是在常量池中记录首次出现的实例引用,因此intern()返回的引用和由StringBuilder创建的那个字符串实例是同一个。对str2比较返回false是因为“java”这个字符串在执行StringBuilder.toString()之前已经出现过,字符串常量池中已经有它的引用了,不符合“首次出现”的原则,而“计算机软件”这个字符串则是首次出现的,因此返回true。

3.1 垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物。事实上,GC的历史比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?如何回收?

java 对象实例是存放在堆中的,栈中使用的是reference。使用什么方法去决定是否要释放该对象实例:

A 引用计数算法(有使用就+1,不使用了-1,计算为0时释放,但不能解决对象互相引用的情况。主流的java 虚拟机为采用该方法,但android、python、 微软的com技术都有在采用该方式) 

B 可达性分析算法(当一个对象到GC root不可达,则判断该对象就是可回收的,主流的java、c#、lisp都使用该方法。)

3.2 java引用分为强引用(strong reference,只要有就不释放)、软引用(soft reference,有在用但非必需的对象,内存溢出前先进行释放,不够才会再报内存溢出异常)、弱引用(weak reference,非必需对象,下次gc时会不管内存是否够都会释放)、虚引用(phantom reference,幽灵引用,最弱的关系,无法通过其获取对象,仅仅用于gc一个对象时收到系统通知).

解决gc的优先级,gc后内存还是不够的话,按照优先级继续gc。

3.3 要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。

有finalize 方法的对象会被放置到F-queue中,由虚拟机触发执行,但优先级较低。finalize 方法可以是对象逃脱GC的最后一次机会,将this赋予其他人则逃脱成功(与gc root建立连接链)。但一个对象的finalize方法只会被虚拟机调用一次,如果对象下次再回收不再调用finalize方法了。

但不建议使用该方法,由于执行时间及运行代价高等原因。使用finalize的地方可以使用try-finally或者其他方式替代。

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