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程序代码与结构
文章平均质量分 77
brucetan
这个作者很懒,什么都没留下…
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J2ME+NOKIA7210学习笔记(二)诡异的飞猴
工程名:ok3目的:让一只猴子脸在屏幕上来回跑,如果跑到屏幕边上则从对称的坐标位置继续跑,这样便可以看到持续的动画。目前的问题是:如果导入两张图片,则在JB里报“cannot read”第二张图片,但是第一张没报;在模拟器运行时报“java.sun.NullPointerException”的异常,目前暂无解决的迹象。代码如下: // ok3.java package ok3;im原创 2006-05-02 21:03:00 · 770 阅读 · 0 评论 -
J2ME+NOKIA7210学习笔记(三)飞猴不飞
之前那个诡异的飞猴已经不飞了,改成一个天上随机的位置往下掉各种各样的东西然后由用户操纵一张猴子脸左右跑来跑去去接这些东西。有的东西掉的快,接到的话就得的分儿多,有的掉的慢,接到就得的分儿少。还有一个黑色的炸弹脸,掉的很慢,但是碰到就会减分儿或者结束游戏。·《诡异的飞猴》里提到的异常:java.sun.NullPointerException已经搞明白了,本原创 2006-05-08 18:57:00 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Wireless Tools Kit + J2ME 返朴归真(二)自己做游戏音乐!
今天折腾了一下把音乐的元素加到那个UFO游戏里面去了,目前来说这也算是个完整的游戏了。它具备开始画面和开场音乐,有生命次数的游戏过程和背景音乐,有记分机制,有结束画面和结束音乐,最后还有一个MIDlet图标。先把代码贴出来:// UFOCanvas.javaimport javax.microedition.lcdui.*;import javax.microedition.lcd原创 2006-05-15 19:32:00 · 1053 阅读 · 1 评论 -
Wireless Tools Kit + J2ME 返朴归真(一)小心别撞着了!
折腾了近1个月的NOKIA开发环境,脑袋里已经全是屎了。遂决定去厕所拉了个干净,把池子都砸坏了……闲话少叙,现在的状况是已经返朴归真用记事本做程序了。编译方面直接用新下载的Wireless Tools Kit 2.2,以及它自带的KToolBar来创建和开发我的游戏。WTK不需要烦琐的环境设置,点创建项目,输好工程名称,再设置一下MIDP和CLDC再点完成就成了。然后就是打开一个记事本,编原创 2006-05-12 13:39:00 · 1107 阅读 · 0 评论