单例在ObjectiveC中的正确打开方式

我们为什么会引入单例设计这个概念 (有些类多次创建没有必要:会带来内存开销的问题)

我们写第一个单例:

  • static

通过定义一个静态全局变量 来保存创建的Singleton(单例)对象、每次要获取该实例时 都要判断该static 全局变量是否为nil(空)、如果为空 初始化一个实例并赋值给static全局变量

  • 在创建的Singleton类 .h接口文件声明instance 方法允许程序通过该方法来获取唯一的实例接下来我们来为MySingleton这个类实现单例
#import<Foundation/Foundation.h>
@interface MySingleton : NSObject 
+ (id)instance;
@end
  • Singleton类 .m 实现文件中定义一个static全局变量来保存声明的单例 然后我们在实现instance这个单例
#import "MySingleton.h"
static id instance = nil;
@implementation MySingleton
+ (id) instance
{
    // 如果instance为nil
    if(!instance)
    {
        // 创建一个Singleton实例,并将该实例赋给instance全局变量
        instance = [[super alloc] init];
    }
    return instance;
}
@end

**到目前为止,我们就实现了一个单例,一切就搞定了,是不是很简单!
使用就按照如下方式获取唯一实例即可:

MySingleton *mySingleton = [MySingleton instance];  
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顾名思义,单例模式的特点就是保证一个类仅有一个实例。因为这个模式只和一个类有关,没有类与类之间的关系,所有就不给出图示了。那么还是先说一下基本的定义。 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。平时,我们常用单例模式的地方通常是多线程。 因为Objective C传承了Smalltalk语言,所以在Objective C实现单例模式和C++和C#以及Java都不太一样。因为要保证类型对象的单一性,所以就要考虑Objective C在实例化对象时候的各种方式。因为在Objective C创建的各个类型都继承自NSObject类型,所以我们需要考虑NSObject类型里实例化的方法,下面让我们展开来说。 在Objective C的实例化对象的方式主要有三种,分别如下: obj = [NSObject new]; obj = [[NSObject alloc]init]; obj = [[NSObject allocWithZone]init]; NSObject类参考文档里记录第三种方法是因为历史原因遗留下来的,在当前的Objective C已经不再使用,所以我们就不考虑这种方式了。下面让我们主要看一下前两种方式。 第一种方式,用new方法初始化其实是第二种方式的总和,当调用new方法时,其实是先调用了alloc方法进行isa(is a pointer)操作,创建指针,指向内存的数据结构,紧接着调用了init方法对数据进行初始化,NSObject类参考文档里也有具体的说明,大家也可以查看文档,具体实现方式随后我会用代码向大家进行展示。 第二种方式看起来就很明确了,先调用alloc创建指针指向内存的数据结构,再调用init方法初始化数据。这里需要注意的是,init方法只是起到了初始化数据的作用,其实也可以自定义初始化方法,即完全可以自定义一个普通返回NSObject类型的方法来代替init方法,即init方法是可以随意被代替的。只不过NSObject类型new方法默认会调用init方法而已,init方法可以看作是NSObject类型的默认构造函数。 所以综上所述,其实只有alloc方法是每次必须调用的方法,那么我们只要控制住alloc方法,对此方法进行覆盖就可以保证类型对象的单一性了。好了,说了这么多,让我们看看如何实现吧。

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