设计模式之单例模式

单例模式:是指一个类只有一个实例

1、饿汉式

缺点:加载类时,会创建一个类的实例,占用系统资源,如果这个类不需要被使用,则会浪费系统资源

publicclass Singleton {

    private static Singletonsingleton =new Singleton();

    //将构造方法私有化,使得类不能被实例化

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance(){

       return singleton;

    }

}

 

2、懒汉式 单线程

优点:如果不使用到类的实例,则实例不会被创建

缺点:在多线程的条件下可能会创建两个实例,导致单例模式失败

publicclass Singleton {

    private static Singletonsingleton =null;

    //将构造方法私有化,使得类不能被实例化

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance(){

       if(singleton ==null){

          singleton =new Singleton();

       }

       return singleton;

    }

}

 

3、懒汉式

优点:可以在多线程条件下创建单例

缺点:会将方法getInstance()都锁住,会使得性能低下

publicclass Singleton {

    private static Singletonsingleton =null;

    //将构造方法私有化,使得类不能被实例化

    private Singleton(){

    }

    public staticsynchronized Singleton getInstance(){

       if(singleton ==null){

          singleton =new Singleton();

       }

       return singleton;

    }

}

 

4、懒汉式

优点:可以在多线程下创建单例,同时也性能也最好,被锁住的代码块也只会在第一次调用时被用到。

publicclass Singleton {

    private volatile static Singleton singleton =null;  //volatile禁止指令重排序

    //将构造方法私有化,使得类不能被实例化

    private Singleton(){

    }

    publicstatic Singleton getInstance(){

       if(singleton ==null){

          synchronized(Singleton.class){

                if(singleton ==null){//加个空判断,防止重复生成实例

                      singleton =new Singleton();

                }

          }

       }

       return singleton;

    }

}


 

 

 

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