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转载 类与类关系的UML图与代码表现

 ----转自seagar 类与类之间的关系对于理解面向对象具有很重要的作用,以前在面试的时候也经常被问到这个问题,在这里我就介绍一下。类与类之间存在以下关系:(1)泛化(Generalization)(2)关联(Association)(3)依赖(Dependency)(4)聚合(Aggregation)UML图与应用代码例子:1.泛化(Gen

2009-06-06 18:24:00 562

原创 批处理语言简明手册

说明:所有资料来自于网上,整理by Bryan.Wong,给标题加了格式,以便于在word中用文档结构图显示书签批处理应用大全... 2一.简单批处理内部命令简介... 21.Echo 回显... 22.pause  暂停... 33.Goto 跳转... 34.Rem 注释... 36.Call  调批处理... 47.start  调程序... 48.cho

2008-12-24 20:09:00 3351

原创 c89 中的变量生存期,作用域,存储位置总结

作用域:变量名有效的范围存在期:变量在程序中存在的时期.存储方式:auto, register, extern, static存储空间类型:   栈(stack):自动分配和清除的变量.如:局部变量和函数参数等                堆(heap):由malloc等函数分配的空间.                    (在c++里这叫自由存储区,而把new得来的空间叫做堆)       

2008-11-23 16:24:00 1012

转载 C语言中各种数据类型长度的总结

 转自http://hi.baidu.com/zeasa/blog/item/e142c0ddad6950ef76c63894.html下面是我关于C语言中各种数据类型长度的总结:(参考The C Programming Language)1. c语言中的整数类型有char, short, int, long等几种, 下面是C语言对每种数据类型长度的规定:(a). sh

2008-10-29 21:05:00 5136

原创 字长相关问题

 很多人对C/C++中的整型不太了解,导致代码移植的时候出现问题,本人在此总结一下,若有描述错误,请务必指出,谢谢!a. C/C++对整型长度的规定是为了执行效率,将int定义为机器字长可以取得最大的执行速度;b. C/C++中整型包括:int, char 和 enum, C++中还包含bool类型,C99中bool是一个宏,实际为_Bool; c. C 和 C++ 对 enum 

2008-10-10 16:21:00 766

转载 C 语言(C99) 对 64 位整数类型的支持

  前几天跟同事闲聊 64 位操作系统时,有人问起 64 位平台上,C 语言的数据类型如何确定的问题。以及跨平台(跨 16 位、32 位和 64 位平台)程序如何选用合适的数据类型。我查了一下资料,记录如下:char 通常被定义成 8 位宽。int 通常

2008-10-10 15:43:00 1258 1

转载 C/C++中有关字长与平台无关的整数类型(c99)

     在C/C++中,整型的长度跟编译器相关,编译器的实现取决于CPU。 比如TC++是DOS16下的应用程序,DOS16是16位的操作系统,所以TC++中sizeof(int)==16;同理win32中sizeof(int)==32。     C99标准定义一个叫着的头文件,该头文件定义了一系列各种类别的整数类型typedef名字。尽管速多C++工具支持该头文件已经有一段时间了,

2008-10-10 15:34:00 966

转载 转:C99标准的新特性

转:C99标准的新特性 对于苦苦研习C语言的人来说,乱七八糟的书籍不如一份儿直接的标准来的真切。打算最近找几个人翻译一下C99标准。(ISO/IEC 9899:1999)。完成之后将会给大家下载,希望能够支持。 在ANSI标准化后,C语言的标准在一段相当的时间内都保持不变,尽管C++继续在改进。(实际上,Normative Amendment1在1995年已经开发了一个新的C语言版本。

2008-10-08 10:40:00 706

转载 关于项目尾期的一些问题

在有些项目的尾期,看似已经即将结束而实际上却是麻烦重重,由于种种原因没有人能说出项目结束的时间。这些原因中有包括设计漏洞百出,客户因为看到结果后才意识到问题而导致的需求的频繁变更,设计进度计划没有半点准确性等等。这些问题在实际中实际上是很常见的,这里看到一位老兄站在管理层面上看待同样的这个问题的一些看法,转录如下--来自leos blog       项目修复-把有麻烦的项目带向成功

2008-05-27 08:38:00 1104

转载 RTP包头

RTP:实时传输协议   (RTP:Real Time Transport Protocol)

2008-05-14 19:31:00 6270 4

转载 RTCP包结构

RTCP:RTP 控制协议   (RTCP:RTP Control Protocol)

2008-05-14 19:30:00 3326

转载 RTSP协议

RTSP:实时流协议   (RTSP:Real Time Streaming Protocol)

2008-05-14 19:20:00 804

转载 谈论RDT格式资料

引用 RDT格式资料我以前分析过RDT的格式,但是没有任何来自官方的信息,所以分析出来的格式只是够用而已。但是现在搜索了一下,由于著名的开源协议分析软件 Ethereal在发布的0.10.11版本中已经加入了对RDT格式的分析(0.10.11中的格式解析还非常简单),并且有Real公司的人在更新这 个解析代码,所以RDT的格式资料相当于有“官方版”了。 可以访问Ethereal的

2008-05-14 16:40:00 6070

转载 RTP头格式

详细见RFC3550 5.1节,这部分只是对RTP头格式的一些翻译和总结(图片来自JMF 2.0 API Guide)        前12个字节在每一个RTP packet中都存在,而一系列的CSRC标记只有存在Mixer时才有。    version (V): 2 bits      标明RTP版本号。协议初始版本为0,RFC3550中规定的版本号为2。    padd

2008-05-14 16:39:00 744

转载 关于RealChallenge

RealChallenge是 Real用于Helix Server和Real播放器之间验证的,Helix Server发送RealChallenge1给客户端,客户端在下次请求时应该带上RealChallenge2,如果这个字符串不对,则Helix Server返回一个错误消息;否则Helix Server继续返回相应请求,并将RealChallenge3返回给客户端。 从Google

2008-05-14 16:38:00 1012 3

转载 Real Media Format

资料来源于http://www.geocities.com/xhelmboyx/quicktime/formats/rmf-layout.txt RMFF:RealMedia File Format, real 的文件格式标准,似乎real sdk上有其规格说明             ***********************************            *

2008-05-14 16:37:00 1030

转载 Some Rtsp Tips-

Some Rtsp Tips- -                                       1. NetTransport RTSP下载设置中所谓的"最大速度,需要服务器支持",实际上是在发送的SETUP Request中加了一个参数,SetDeliveryBandwidth;实际中如果我做Real Server发包发给Real Player,如果发送速

2008-05-14 16:36:00 532

转载 RealMedia File Format--Internet Draft(RealMedia文件格式)

Internet Draft Rahul Agarwal, RealNetworksdraft-heftagaub-rmff-00.txt Jeff Ayars, RealNetworks

2008-05-14 16:34:00 1020

转载 介绍 real system

RealNetworks公司是世界 领先的网上流式视音频解决方案的提供者,提供从制作端、服务器端到客户端的所有产品。它的客户端播放器 Realplayer的全球注册人数已经超过了一亿六千万人。ReaNetworks公司最新的网上流式视音频解决方案叫RealSystem IQ,RealSystem IQ容易安装,在高低带宽均可提供良好的视音频质量,但价格较贵。作为流媒体领域的主导厂商,ReaNe

2008-05-14 16:32:00 2464

原创 RDT_Feature_Level (RDT特性级别)中文

术语:RTT:Round Trip Time是从一个包离开发送者到发送者接收到接收者发送的对该包的响应所经历的时间。一、RDT_Feature_Level_20 I. RDT data packets    一个RDT stream有多个stream。每个packet在stream的序列号从0开始,到0xff00重复循环。因此stream_id和sequence number保证了packet

2008-05-14 16:30:00 1367

转载 【图书】近10年计算机专业图书中最强的50本

NO.1

2008-05-14 16:27:00 1013 1

转载 VC和BCB的使用

VC:主要快捷键:Ctrl+F5 看输出结果(stdout)调试快捷键 F6: 生成解决方案 Ctrl+F6: 生成当前项目

2008-05-14 16:19:00 902

转载 Dev-C++下基本数据类型学习小结

转 Dev-C++下基本数据类型学习小结 环境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall编译选项 基本类型包

2008-05-14 16:18:00 715

转载 原码、反码、补码

闲扯原码、反码、补码    相 信大家看到这个标题都不屑一顾,因为在任何一本计算机基础知识书的第一章都有他们的解释,但是在书上我们只能找到一些简单的定义,没次看过之后不久就忘 了。最近论坛里有人问起这些概念,看到很多人的回复是以前看过现在忘了去看看某某书之类,很少有给出一个合理的解释。于是本人就开始思考(虽然上帝会发 笑,我还是要思考。),于是得出了以下的结论。      数值在计

2008-05-14 16:16:00 429

原创 SDP协议

SDP:会话描述协议   (SDP: Session Description Protocol)

2008-05-14 16:14:00 817

转载 Delphi快捷键

文/jliuwork  Ctrl+PageUp 将光标移至本屏的第一行,屏幕不滚动。  Ctrl+PageDown 将光标移至本屏的最后一行,屏幕不滚动。  Ctrl+↓ 向下滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。  Ctrl+↑ 向上滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。  Ctrl+Shift+NUM 在光标行设置最多九个临时标志号,对临时切换非常有用。  行的左边将出现一本书,封面有NUM,再按一次取消

2008-05-14 15:55:00 403

转载 重温过时的coding style:匈牙利命名规范

引用自匿名 几年以前,Charles Simonyi(他后来成为微软的著名程序员)设计了一种以前缀为基础的命名方法,这种方法后来称为"匈牙利表示法"以记念他.他的思想是根据每个标识符 所代表的含义给它一个前缀.微软后来采用了这个思想,给每个标识符一个前缀以说明它的数据类型.因此,整型变量的前缀是n,长整型变量是nl,字符型数组 变量是ca,以及字符串(以空类型结尾的字符数组)以sz为前

2008-05-14 15:51:00 988

转载 转-高效程序员应该养成的七个习惯

原文:http://www.zeali.net/blog/entry.php?id=311对于软件工程师来说,工作也许意味着许多东西 -- 稳定的收入、做自己感兴趣的项目、找一份更好工作的跳板,或者你只是喜欢与其他程序员共事。但说到“效率”,强调的是在一定时间内按质完成项目的能力。Phil Chu根据自己的经验提出了高效程序员应该养成的七个习惯。建议去看看作者的原文(可能需要代理才能正常访问)

2008-05-14 15:48:00 423

转载 MS office系列MS office最实用的快捷键最实用的快捷键

WORD:查找下一个 shift+F4切换大小写 shift+F3插入上标: ctrl+shift+=插入下标: ctrl+=插入分页符: ctrl+enter 插入换行符  shift+enter插入批注      Alt+Ctrl+M 插入尾注    Alt+Ctrl+DCtrl+Shift+N 组合键 应用“正文”样式 Alt+Ctrl+1 组合键 应用“

2008-05-14 12:56:00 1179

原创 3G的杀手级应用-不成问题的问题

        3G的杀手级应用是什么这个问题,其实就是3G时代增值业务的最大卖点和吸金点在哪里的问题。现在还没有明确的答案。其实科技发展历史上类似这样,技术已成熟,但市场在哪里却不知道的情况非常常见。但一个能给人类带来大量便利,又有望把资费控制在合理水平的技术,一旦大规模投入市场,总会有他的用武之地,这是被历史证明了的。比如PC,比如手机,比如因特网,比如航空快递,比如光纤宽带、手提电脑、MP4

2008-04-13 05:15:00 922

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