Some Rtsp Tips-

Some Rtsp Tips- -

                                      

1. NetTransport RTSP下载设置中所谓的"最大速度,需要服务器支持",实际上是在发送的SETUP Request中加了一个参数,SetDeliveryBandwidth;实际中如果我做Real Server发包发给Real Player,如果发送速度过快,Real Player也会发送该指令设置发送带宽。
 
语法:SetDeliveryBandwidth: Bandwidth =%Bandwidth%;Backoff=0,将%Bandwidth%设置为发送带宽即可。
 
可惜我在Java里面,再怎么样调优nio,还没有办法达到NetTransport那么快的下载速度(约4M/s):( 不过自己写测试程序发包给自己,下载速度能达到7M/s,看来还需要检查是否什么地方出了问题。
 
2.NetTransport中"最佳图像质量"大概就是ASM里面的判断了,前面提到过ASM的概念,我认为NetTransport应该会选择ASM中带宽最大的流下载,不过我没有验证NetTransport的这个功能。
 
3.Helix Server中可以配置,只允许Real Player Plus用户下载,即Helix Server会判断OPTIONS Request指令传过来的ClientID参数,是否为Real Player Plus的版本。如果请求中没有该参数,或该参数并不是Real Player Plus版本,Helix Server会拒绝访问。
 

- 作者: crmky 2004年12月6日, 星期一 16:12

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